5 kết thúc trò chơi điện tử không vui mà cảm thấy rẻ (& 5 kết thúc tốt)

Posted under Anime On

Những cái kết đáng buồn thỉnh thoảng xuất hiện trong các trò chơi điện tử. Đôi khi, chúng chỉ đơn giản là một trong nhiều kết thúc được cung cấp, được quyết định bởi sự lựa chọn của người chơi hoặc bởi đỉnh điểm của một số hành động nhất định được thực hiện trước đó trong trò chơi. Đôi khi chúng là phần kết thúc chính hoặc duy nhất của trò chơi, luôn để lại câu chuyện của trò chơi ở một mức độ thấp hơn.

LIÊN QUAN: 10 trò chơi có nhiều kết thúc mà kết thúc “tồi tệ” là kết thúc chính thức

Kết thúc buồn không hẳn là một điều tồi tệ. Một số kết thúc không vui trong một trò chơi là đỉnh điểm của chủ đề của trò chơi, phản ánh chân thực về hành động của người chơi, hoặc đơn giản là hấp dẫn và hấp dẫn đến mức chúng có thể là nguyên nhân gây ra những bệnh lý lớn. Tuy nhiên, những người khác không xuất hiện, phản ánh kém chủ đề của trò chơi, yêu cầu các nhân vật hành động không giống chính họ hoặc chỉ đơn giản là cảm thấy bắt buộc phải xoay con dao.


10 Giá rẻ: Trò chơi vương quyền của Telltale kết thúc trong thất bại ê chề

Trò chơi vương quyền của Ethan Forester Telltale

Giống như bộ phim truyền hình mà nó dựa trên, Trò chơi vương quyền, và bộ sách lần lượt được chuyển thể từ, A Song of Ice and Fire, Kể chuyện Trò chơi vương quyền, được dẫn dắt bởi câu chuyện. Giống như công ty Xác sống hoặc Người dơi trò chơi, nó không làm cho mọi thứ trở nên dễ dàng cho các anh hùng. Họ chống lại những kẻ thù hùng mạnh, thế giới không quan tâm đến việc giúp đỡ họ và bất kỳ chiến thắng nào cũng phải giành được.

LIÊN QUAN: Game Of Thrones: 5 nhân vật nên kết thúc (& 5 nhân vật không nên)

Tuy nhiên, nơi mà trò chơi rơi vào tình trạng không có chiến thắng. Các nhân vật chính không có được đồng minh trong cuộc chiến của họ, Chúa của họ bị giết và lâu đài của ông ta bị chiếm đoạt, và cô con gái cả bị đem ra gươm tự vẫn hoặc buộc phải kết hôn. Không có ánh sáng để cân bằng nó. Chương trình và sách có Cảnh đêm chiếm ưu thế trước Wildlings và quân đội của Stannis tập hợp miền Bắc, nhưng không có sự làm dịu tương ứng của các đòn đánh trong trò chơi của Telltale, để lại toàn bộ cảm giác giống như một bài tập trước sự tàn nhẫn của khán giả.

9 Hoàn thành tốt: Kết thúc tồi tệ của Mass Effect 2 phản ánh về thất bại của người chơi

Shepard rơi xuống cái chết của mình trong kết thúc tồi tệ nhất của Mass Effect 2

Hiệu ứng khối lượng 2 ‘Kết thúc của s được ký hiệu ngay từ đầu là ‘nhiệm vụ tự sát’, được các nhân vật và chính trò chơi gọi công khai như vậy. Họ không mong đợi sẽ quay trở lại khi họ đi qua rơ le Omega-4. Tuy nhiên, nếu người chơi chuẩn bị bằng cách nâng cấp tàu của họ, giúp đỡ đội của họ và học hỏi sức mạnh của đội, bạn có thể sống sót sau ‘nhiệm vụ tự sát’ với tất cả những người còn sống.

Nếu bạn không chuẩn bị và lựa chọn sai về cách sử dụng đội của mình trong nhiệm vụ, đội sẽ bị loại từng người một, cho đến khi không có đủ người để kéo Shepard lên Normandy khi nó rút lui, làm cho họ rơi vào cái chết của họ. Đó là một kết thúc phản ánh mức độ bỏ bê cần thiết để đạt được điểm đó, và do đó phù hợp.

số 8 Giá rẻ: Dawn Of War có một sự lựa chọn tồi tệ cho giây cuối cùng

Thủy quân lục chiến không gian chiến đấu với Daemon trong Dawn of War

Những kết thúc có hậu hiếm khi xảy ra trong bối cảnh của Warhammer 40.000, lấy bối cảnh tương lai nơi nhân loại là một đế chế phát xít tàn bạo bị bao vây bởi kẻ thù tứ phía. Trong Dawn of War, tuy nhiên, câu chuyện theo sau Thuyền trưởng Gabriel Angelos tương đối nhân từ, khi một cuộc tấn công của Ork vào một hành tinh Đế quốc tiết lộ một âm mưu của Chaos đang được chiến đấu bởi Eldar nhân từ đáng ngờ.

Vào cuối trò chơi, sau khi mối đe dọa Chaos đã được ngăn chặn, nhân vật người chơi Space Marines đang chuẩn bị di tản, khi Angelos đập viên đá mà Daemon anh ta vừa đánh bị mắc kẹt bằng búa của mình, giải phóng nó khi nó chế nhạo anh ta. . Điều này không phù hợp với bệnh nhân Angelos, người được cảnh báo là không nên làm như vậy, và cảm thấy giống như một khúc quanh vì lợi ích của một vòng xoắn.

7 Hoàn thành tốt: Spec Ops: The Line Echoes Heart Of Darkness

John Konrad và Martin Walker nói chuyện trong phần kết của Spec Ops: The Line

Hoạt động đặc biệt: Dòng kể về câu chuyện của Martin Walker và nhóm của anh ta thực hiện trinh sát tại một Dubai bị chiến tranh tàn phá và bị bỏ hoang, trước khi họ cố gắng hạ gục Tướng John Konrad, kẻ tự cho mình là một nhà độc tài tàn bạo trong thành phố. Khi họ chiến đấu để giành lấy anh ta, Walker thực hiện ngày càng nhiều hành vi tàn bạo, đỉnh điểm là cuộc tấn công bằng phốt pho trắng nhằm vào dân thường.

LIÊN QUAN: 10 trò chơi mà người hâm mộ tranh luận ai là nhân vật phản diện & ai là anh hùng

Khi Walker tìm thấy xác chết của Konrad, mọi kết thúc từ đó trở đi không có hậu. Walker hoặc tự sát, trở thành kẻ lừa đảo, hoặc trở lại quân đội trong trạng thái kinh hoàng và sốc. Trò chơi không có những cú đấm với những mô tả về chiến tranh và quyền lực thay đổi con người như thế nào và phù hợp với cảm hứng của trò chơi, Trái tim đen tối.

6 Giá rẻ: Kết thúc tồi tệ của Force Unleashed liên quan đến một sự lựa chọn

Vader và Palpatine thảo luận về cái chết của Starkiller Star Wars the Force Unleashed Game Ending

Star Wars: The Force Unleashed kể một câu chuyện độc đáo về người học việc bí mật của Vader, Starkiller, người thành lập Liên minh nổi dậy theo lệnh của Vader để xác định những đối thủ nổi bật, chỉ chiến đấu để cứu nó khi Vader phản bội anh ta. Sau một trận chiến qua Death Star đang được xây dựng, Starkiller đánh bại Vader và phải đối mặt với sự lựa chọn giữa giết anh ta hoặc chiến đấu với Hoàng đế để bảo vệ một đồng minh đã dại dột tấn công anh ta.

Cả hai đều có vẻ là những mục tiêu xấu xa như nhau, và việc chiến đấu với Hoàng đế sẽ kết thúc bằng việc Starkiller bị giết, nhưng quy luật vẫn được duy trì. Lựa chọn đi theo Vader dẫn đến một cái kết vô cớ hơn nhiều khi các đồng minh của bạn bị giết từng người một, và bản thân Starkiller cũng bị nghiền nát và cắt xẻo. Nó giống như sự tàn nhẫn vì lợi ích của sự tàn ác, chỉ vì một sự lựa chọn duy nhất, không có dấu hiệu.

5 Hoàn thành tốt: Planescape Torment nhắc nhở bạn rằng bạn không thể thoát khỏi số phận

Planescape Torment the Nameless One tham gia Blood War

Planescape: Torment, đặt trong Dungeons & Dragons bối cảnh của Sigil, theo chân Người không tên, một người đàn ông đã bị chính mình nguyền rủa để anh ta không thể chết. Anh ta làm điều này để tránh hậu quả của việc bán linh hồn của mình như một người lính trong Cuộc chiến đẫm máu không bao giờ kết thúc giữa Ác ma và Ác quỷ, nhưng kết quả là đã gây ra vô số đau khổ.

Vào cuối trò chơi, kết cục dẫn đến việc xóa bỏ bản thân và tất cả những gì bạn đã làm khỏi sự tồn tại, hoặc chấp nhận số phận của mình và trở thành một người lính. Cả hai đều không vui, nhưng cả hai đều gắn với chủ đề của trò chơi là chấp nhận hậu quả của hành động của bạn và rằng không có gì có thể dập tắt mãi mãi mà không ai đó bị thương.

4 Giá rẻ: Mưa lớn Cho phép bạn ảnh hưởng đến mọi thứ trừ nỗi đau khổ của Norman

Norman Jayden Heavy Rain trò chơi David Cage

Của David Cage Mưa nặng hạt là một trò chơi dựa trên cốt truyện, trong đó những hành động nhỏ nhất có thể có ảnh hưởng trên phạm vi rộng đối với câu chuyện. Nó theo sau bốn nhân vật: cha Ethan, đặc vụ FBI Norman, nhà báo Madison, và kẻ giết người hàng loạt Scott Shelby.

LIÊN QUAN: 10 trò chơi dựa trên sự lựa chọn sẽ khiến trái tim bạn tan nát

Có rất nhiều phiên bản kết thúc của trò chơi, với mỗi nhân vật có một số số phận khác nhau. Trong khi hầu hết có thể có số phận tốt hoặc xấu, Norman không có được sự xa xỉ này. Tốt nhất, anh ta từ giã công việc yêu thích của mình trong FBI trong khi chiến đấu với cơn nghiện ma túy khốc liệt, và tệ nhất là anh ta bị rối loạn tâm thần hoặc tự sát. Các cuộc đấu tranh của Norman không gắn liền với các chủ đề lớn hơn của trò chơi nói chung, và cố định bất di bất dịch trong một trò chơi có thể bị ảnh hưởng rất nhiều.

3 Hoàn thành tốt: Sekiro: Shadows Die Hai lần khiến bạn kiếm được kết thúc tồi tệ

Sekiro trở thành một con quỷ trong Shura kết thúc của Sekiro: Shadows Die Twice

Nó được cho là cho cả nhân vật chính và người chơi trong suốt Sekiro: Shadows Die Twice rằng một Shinobi được cho là sẽ không bao giờ phản bội Chủ nhân của họ. Sekiro đã tuyên thệ với Kuro trẻ tuổi, và lời thề của anh đã ngăn anh ta phản bội mình.

Để có được cái kết tồi tệ hơn của trò chơi, người chơi phải phá bỏ lời thề này, đứng về phía cha nuôi của Sekiro đối với Kuro, và chiến đấu qua một chiếc găng tay tàn bạo của những người bảo vệ Kuro. Bằng cách này, người chơi sẽ nhận được một cái kết khi Sekiro trở thành một con quỷ độc ác, phù hợp với những cảnh báo thảm khốc của trò chơi về việc phản bội Kuro.

2 Giá rẻ: Lựa chọn màu của Mass Effect 3 là khét tiếng

Shepard đi đến sự lựa chọn cuối cùng ở cuối trò chơi Mass Effect 3

Trái ngược hoàn toàn với Hiệu ứng khối lượng 2, Hiệu ứng khối 3 đã nổi tiếng vì cái kết của nó gần như ngay lập tức sau khi phát hành. Sau khi chiến đấu với tất cả các trò chơi để giải phóng Trái đất và xây dựng Crucible, người chơi sẽ chiến đấu trên con đường của họ qua Thành cổ để được lựa chọn: tiêu diệt Reapers, kiểm soát chúng hoặc Tổng hợp tất cả sự sống tổng hợp và hữu cơ.

Bất cứ điều gì xảy ra, Shepard gần như được đảm bảo sẽ chết, và thiệt hại lớn được gây ra cho Trái đất và Mass Effect Relay giữ cho thiên hà được kết nối. Để mọi sự lựa chọn của anh dồn xuống một quyết định đơn giản với những hệ quả tiêu cực luôn khiến nhiều người hâm mộ thất vọng một cách cay đắng.

1 Hoàn thành tốt: Cuối cùng của chúng ta Phần II kết thúc là sự kết thúc của chủ đề của nó

Cây đàn guitar của Joel để lại trên tường bởi Ellie Last of Us 2 kết thúc

Người cuối cùng của chúng ta đã có một kết thúc buồn vui lẫn lộn, và phần tiếp theo của nó cũng phù hợp. Ở cuối của The Last of Us Part II, sau khi Ellie từ bỏ cuộc sống yên bình của mình trong một trang trại với bạn gái Dina và con trai riêng JJ để có một phát súng cuối cùng để trả thù, cuối cùng cô ấy đã đấu với kẻ thù của mình, Abby, bị mất hai ngón tay trước khi cô ấy có thể giết cô ấy.

Ellie không thể, tuy nhiên, khi nhìn thấy Abby tự nhân bản mình. Cô ấy để cô gái sống và quay trở lại trang trại, chỉ để tìm thấy Dina và JJ đã biến mất sau khi cô ấy rời đi. Để xát muối vào vết thương, những ngón tay cô đánh mất trong hành trình trả thù cuối cùng không có kết quả khiến cô không thể chơi cây đàn guitar do cha nuôi Joel để lại, một trong những kỷ vật cuối cùng của cô về ông. Đối với một trò chơi về cách trả thù cuối cùng là tự hủy hoại bản thân, đó là một cái kết mạnh mẽ và sâu sắc ở lại với người chơi.

TIẾP THEO: 10 trò chơi điện tử mà anh hùng thực sự gây hại nhiều hơn tốt

Dark-Dark Fruit, Kamehameha và Rumble-Rumble Fruit


Kế tiếp
One Piece: 10 Trái ác quỷ có thể chống lại Kamehameha


Giới thiệu về tác giả

Leave a comment

Email của bạn sẽ không được hiển thị công khai. Các trường bắt buộc được đánh dấu *