Tìm Kiếm

Chương trình giảng dạy về sự hỗn loạn lấy cảm hứng từ Sabrina Phù thủy tuổi teen, John Hughes

Posted under Anime On By tv_cgcp

Cuốn sách Dungeons & Dragons mới nhất có các nhân vật như Sabrina đến với phép thuật trong bối cảnh của một bộ phim thập niên 80.

Sắp tới Dungeons & Dragons sách vận động Strixhaven: Một chương trình giảng dạy về sự hỗn loạn không chỉ cung cấp các quy tắc chơi trong trường học Strixhaven của Phép thuật: Sự thu thập, mà còn lấy cảm hứng từ những nguồn bất ngờ – Sabrina the Teenage Witch và phim của John Hughes thập niên 80.

“Khi nói đến những cuộc phiêu lưu, ảnh hưởng của tôi đối với việc xây dựng câu chuyện bao gồm những bộ phim kinh điển dành cho lứa tuổi mới lớn, đặc biệt là kinh điển của John Hughes và những bộ phim hài lãng mạn dành cho lứa tuổi thanh thiếu niên những năm 90 và đầu, những bộ phim thực sự ghi lại những câu chuyện người lớn đầy kịch tính trong một niềm vui và thường là cách có ý nghĩa, “nhà thiết kế chính Amanda Hamon nói với Dicebreaker. “Bạn sẽ thấy điều này đặc biệt được thể hiện trong các quy tắc mối quan hệ, cho phép những câu chuyện giữa kẻ thù với người yêu và người bạn thân nhất của những người bạn thân bộc lộ ra ngoài và ảnh hưởng đến những cuộc phiêu lưu lớn hơn. phim cũng miêu tả. “


LIÊN QUAN: Cổng Baldur có phần bổ sung chính thức về nhân vật phản diện và anh hùng của D&D

Hamon nói thêm rằng một trong những chủ đề chính của cuốn sách đề cập đến việc học sinh “nhận thấy mình được thấm nhuần phép thuật, và những điều thú vị và kỳ lạ xảy ra khi những người đó trở nên ngốc nghếch và sáng tạo, là bản gốc. Sabrina the Teenage Witch. “Thương hiệu phim hài ca nhạc Pitch Perfect cũng là một ảnh hưởng, vì một trong những cuộc phiêu lưu của năm thứ hai trong cuốn sách có trận đấu đơn ngay trước trận đấu cạnh tranh Tháp pháp sư, một môn thể thao do các học sinh Strixhaven chơi.

“Và cuối cùng, mặc dù điều này có thể gây bất ngờ, nhưng D&D truyền thống đã ảnh hưởng sâu sắc đến cuốn sách này,” Hamon nói thêm. “Nếu bạn nhìn xa hơn hương vị và bối cảnh, có một số phần của cuộc phiêu lưu, trong đó bạn đang di chuyển qua một tòa nhà hoặc khu vực hoang dã, điều hướng bẫy và đối thủ và cố gắng đạt được mục tiêu – đây là những lần thu thập thông tin trong ngục tối, nhưng với một lớp hương vị khác hơn nhiều so với những gì bạn mong đợi. “

LIÊN QUAN: D&D: Bản nháp ban đầu của game nhập vai cổ điển liên quan đến các quy tắc điểm truy cập hoàn toàn khác nhau

Cuối cùng, Strixhaven: Một chương trình giảng dạy về sự hỗn loạn mang một giọng văn tương đối nhẹ nhàng so với những tình tiết kết thúc thế giới có trong các Dungeons & Dragons Hamon nói. Tuy nhiên, tiền cược của cuộc phiêu lưu tăng lên đáng kể trong phần cuối của nó, do một kẻ thù có mối hận thù lâu đời với trường học.

“Cuối cùng, các nhân vật phải bắt đầu hành động, và giọng điệu của cuộc phiêu lưu chuyển từ ngốc nghếch sang thảm khốc một cách nhanh chóng,” Hamon giải thích. “Nếu các nhân vật thất bại, sẽ có hậu quả thảm khốc, có lẽ ở mức độ lớn nhất so với bất kỳ cuốn sách D&D nào khác.”

Strixhaven: Một chương trình giảng dạy về sự hỗn loạn là sự giao nhau mới nhất giữa Dungeons & Dragons Phép thuật: Sự thu thập, sau khi phát hành Hướng dẫn về Ravnica của Guildmasters vào năm 2018 và Mythic Odysseys of Theros vào năm 2020. Ngoài các hijinks trường học phù thủy, cuốn sách cũng sẽ giới thiệu chủng tộc cú mèo mới, hơn 40 sinh vật và nhân vật không phải người chơi, và rất nhiều phép thuật, vật phẩm ma thuật, bối cảnh và kỳ công mới được thiết kế để giúp người chơi mang Strixhaven của họ các nhân vật từ sinh viên năm nhất đến sinh viên mới tốt nghiệp. Cuốn sách sẽ được phát hành vào ngày 7 tháng 12.

TIẾP TỤC ĐỌC: Nhà hàng theo chủ đề Dungeons & Dragons được đề xuất cho nơi khai sinh của RPG

Nguồn: Dicebreaker

Andrew Garfield trong Amazing Spider-Man

Andrew Garfield của Người Nhện đã hoàn tất việc trả lời các câu hỏi không có đường về nhà của bạn


Giới thiệu về tác giả

Leave a comment

Email của bạn sẽ không được hiển thị công khai. Các trường bắt buộc được đánh dấu *