Anime

DnD: Làm thế nào để Cân bằng Lớp học Homebrew của bạn

( caigicungpost.com ) –

Các lớp học Homebrew rất thú vị để tạo cho một chiến dịch Dungeons & Dragons, nhưng điều quan trọng là phải đảm bảo rằng chúng không để người chơi thừa hoặc thiếu sức mạnh.

Trong khi Dungeons & Dragons cung cấp nhiều tùy chọn lớp và lớp phụ cho người chơi sử dụng để tạo nhân vật độc đáo của riêng mình, vẫn còn rất nhiều ý tưởng nhân vật không thực sự phù hợp Phiên bản thứ nămcủa các quy tắc. May mắn thay, D&D là một trò chơi linh hoạt, trong đó bất kỳ ai cũng có thể tạo nội dung của riêng mình miễn là họ có sự sáng tạo và hiểu biết về các quy tắc cần thiết để làm như vậy.

Tạo các lớp học tiếng Anh là một trò tiêu khiển phổ biến đối với nhiều người chơi. Thật không may, nhiều sáng tạo của homebrew cuối cùng bị chế ngự một cách ghê gớm hoặc cực kỳ nhàm chán. Thật khó để đạt được sự cân bằng giữa một lớp học tiếng dân tộc vui vẻ để chơi và cũng cân bằng với phần còn lại của trò chơi. Đó là lúc những thứ như chơi phỏm và cân bằng xuất hiện, cho phép người chơi đảm bảo nội dung tùy chỉnh của họ có chất lượng cao và thú vị cho mọi người tham gia.


LIÊN QUAN: Cách xây dựng đám mây trong Final Fantasy VII trong Dungeons & Dragons

Nghĩ về nâng cấp chứ không phải nâng cấp


Mordenkainens sử dụng một câu thần chú.

Điểm quan trọng của lớp học homebrew là tạo ra trải nghiệm độc đáo chưa từng có trong trò chơi cơ bản. Do đó, Dungeons Masters và những người chơi đang tạo các lớp mới và lớp con nên nghĩ rằng nội dung mới của họ là một bản nâng cấp chứ không phải bản nâng cấp cho trò chơi hiện có. Nâng cấp là khi một nhân vật hoặc vật phẩm được cải thiện mà không có nhược điểm. Ví dụ, nhận được nhiều điểm tấn công hơn hoặc sức khỏe mà không gây tổn hại là một nâng cấp. Đây là điều mà người chơi muốn tránh khi tạo các lớp homebrew.

Mặt khác, nâng cấp là khi một thứ được cải thiện với chi phí của một thứ khác. Ví dụ, một lớp nhanh hơn đáng kể so với mức trung bình cũng có thể dễ bị tổn thương khi bị đánh hoặc không thể gây nhiều sát thương. Thêm điểm yếu cùng với điểm mạnh giúp một lớp không trở nên quá áp đảo. Hạn chế có thể thú vị hơn nhiều so với điểm mạnh, và chỉ vì một lớp có điểm yếu không tự động có nghĩa là trò chơi sẽ kém thú vị hơn.


LIÊN QUAN: Cách sử dụng (và chống lại) Dungeon & Dragons ‘Phép thuật áp đảo nhất

Đừng biến lớp học của bạn trở thành lựa chọn tối ưu


Đó là một minh chứng cho Dungeons & Dragons rằng đã có rất nhiều lớp học, mỗi lớp học đều có giá trị cho những người sẵn sàng dành thời gian để tìm hiểu cách chúng hoạt động. Điều không vui là khi một lớp học áp đảo đến mức người chơi nhận ra rằng họ sẽ gặp bất lợi nếu họ chơi như bất cứ thứ gì khác. Điều này cướp đi quyền tự do lựa chọn và lấy của người chơi D&D từ trò chơi coi trọng sự thể hiện bản thân sang trò chơi có phương pháp chơi dự định.

Một lớp học ở nhà cần có sự kết hợp của những phẩm chất tốt và xấu. Nó có thể tốt hơn ở một số thứ và tệ hơn ở những thứ khác, nhưng nó phải vừa vặn với danh sách các lớp hiện tại đã có trong trò chơi. Nếu một lớp học homebrew được xem là cách tối ưu để chơi D&D, thì những người chơi khác có thể cảm thấy khó chịu hoặc bị lừa bởi thực tế là lớp ban đầu này có lợi thế hơn hẳn so với của họ.


Đảm bảo lớp học của bạn phù hợp với thế giới


Lớp học homebrew không chỉ cần cân bằng và vui vẻ để chơi mà còn phải cảm thấy như một sự mở rộng tự nhiên của thế giới. D&D thường diễn ra trong các cài đặt tưởng tượng, nhưng vẫn có các chủ đề và phong cách để tuân theo, có thể khác nhau giữa các trò chơi. Ví dụ: nếu nhóm đang chơi thông qua một chiến dịch lấy cảm hứng từ Châu Âu thời Trung cổ, sẽ không hợp lý nếu có một lớp học tập trung vào việc sử dụng công nghệ của tương lai. Tương tự như vậy, nếu trò chơi diễn ra trong một thế giới mà phép thuật không tồn tại, thì chẳng ích gì khi tạo ra một lớp học chính tả tiếng Việt.

LIÊN QUAN: Dungeons & Dragons: Hiểu các Hành động Huyền thoại & hang ổ


Cách kiểm tra lớp D&D Homebrew của bạn


Bất kể ai đó dành bao nhiêu thời gian để thiết kế một lớp học tiếng dân tộc, sẽ có những chi tiết khiến họ không chú ý. Khả năng đặc biệt của lớp có thể nghe tốt trên giấy tờ nhưng cuối cùng lại trở nên quá mạnh trong thực tế, hoặc một kỹ năng đặc biệt nào đó có thể khiến các cuộc chạm trán với ông chủ trở nên tầm thường. Thậm chí tệ hơn, người chơi có thể nhận ra rằng lớp học đơn giản là không thú vị để chơi.

Để tránh những trường hợp như vậy phát sinh trong một chiến dịch dài hơn, điều quan trọng là phải thử nghiệm các sáng tạo bằng tiếng homebrew như các lớp để đảm bảo chúng hoạt động như dự định. Cách tốt nhất để làm điều đó là chạy một lượt ngắn với bạn bè hoặc yêu cầu đầu vào từ các Bậc thầy Dungeon có kinh nghiệm. Càng nhiều thử nghiệm được thực hiện, thì càng có nhiều cải tiến có thể được thực hiện.


Các lớp học Homebrew có tiềm năng nâng cao một D&D trải nghiệm và làm cho nó thú vị hơn cho tất cả mọi người tham gia. Tuy nhiên, trừ khi những bước này được thực hiện để đảm bảo lớp học đạt được sự cân bằng giữa niềm vui khi chơi và niềm vui để những người còn lại trong nhóm tương tác, việc tạo nội dung mới có thể gây ra nhiều sự thất vọng hơn bất cứ điều gì khác.

TIẾP TỤC ĐỌC: Dungeons & Dragons: Cách xây dựng con đường hoàn hảo của Sun Soul Monk

Cách xây dựng đám mây trong Final Fantasy VII trong Dungeons & Dragons


Giới thiệu về tác giả

Bạn cũng có thể thích
Menu