Anime

Elden Ring Creator tiết lộ điều gì đã truyền cảm hứng cho trò chơi

( caigicungpost.com ) –

Giám đốc Elden Ring, Hidetaka Miyazaki, thảo luận về một số ảnh hưởng lớn nhất đã truyền cảm hứng cho thế giới giả tưởng trong game nhập vai hành động sắp tới.

Trong khi thế giới của Nhẫn Elden phần lớn vẫn bị che đậy trong bí ẩn, Hidetaka Miyazaki đã đưa ra một cái nhìn thoáng qua về cốt truyện và giai điệu tổng thể của trò chơi, như Nhẫn Elden đạo diễn gần đây đã thảo luận về một số nguồn cảm hứng lớn nhất của trò chơi.

Nhẫn Elden có thể là một trong những trò chơi được mong đợi nhất trong năm, nhưng điều đó không có nghĩa là tác giả của nó đã quên đi những tác phẩm giả tưởng có ảnh hưởng trong quá khứ. “Thật khó để đưa ra bất kỳ một nguồn cảm hứng nào có tác động lớn đến Nhẫn Elden“, Miyazaki nói trong một cuộc phỏng vấn với Tạp chí Edge. “Đã có rất nhiều tác phẩm khác nhau ảnh hưởng đến quá trình sáng tạo theo nhiều cách khác nhau – Chúa tể của những chiếc nhẫn, Nhà vô địch vĩnh cửu loạt tiểu thuyết của Michael Moorcock, các khía cạnh của game nhập vai trên bàn như RuneQuest, v.v. Có rất nhiều mô típ và chủ đề mà tôi có thể chọn từ những tác phẩm khác nhau này có ảnh hưởng đến sự phát triển của Nhẫn Elden. “


LIÊN QUAN: FromSoftware đã tinh chỉnh cách chiến đấu của Elden Ring bằng cách nhìn về quá khứ

Ngoài giả tưởng cổ điển, Nhẫn Elden cũng lấy cảm hứng từ tâm trí đằng sau loạt phim giả tưởng hiện đại được cho là phổ biến nhất, khi nhà phát triển FromSoftware thảo luận về sự tham gia của A Song of Fire & Ice tác giả George RR Martin trong một cuộc phỏng vấn năm ngoái. Người phát ngôn Yasuhiro Kitao của FromSoftware cho biết: “George RR Martin đã viết những câu chuyện thần thoại ban đầu cho trò chơi này. “Anh ấy đã tạo ra một cốt truyện hoặc một lịch sử diễn ra nhiều, nhiều năm trước các sự kiện của chính trò chơi và anh ấy đã viết điều này với sự cộng tác của [Elden Ring creator] Hidetaka Miyazaki … Một khi thần thoại gốc đó đã hoàn thành, George RR Martin đủ tốt để giao nó trong tay chúng tôi, có thể nói, và để làm với điều đó những gì chúng tôi sẽ làm. “


Người chơi có thể trải nghiệm thế giới của Nhẫn Elden cho chính họ khi một thử nghiệm mạng được đưa vào hoạt động vài tháng trước. Với một thế giới mở rộng lớn tương tự như Truyền thuyết về Zelda: Hơi thở của hoang dã và khó khăn tàn bạo xé toạc Những tâm hồn đen tối, Nhẫn Elden được xây dựng dựa trên các trò chơi Soulsborne trước đó bằng cách khuyến khích khám phá không chỉ môi trường mà còn cả thần thoại mở rộng của nó. Mặc dù một thế giới mở rộng lớn, chi tiết như vậy có vẻ như sẽ có kích thước tải xuống lớn không kém, nhưng một rò rỉ gần đây đã báo cáo phiên bản PlayStation 5 của Nhẫn Elden sẽ yêu cầu dung lượng trống hợp lý 44,47GB để tải xuống và chơi. Kích thước tệp có lẽ giống nhau trên các nền tảng khác, nhưng bản vá Ngày Một có thể yêu cầu nhiều bộ nhớ hơn đáng kể.


Sau một tháng trì hoãn vào tháng 10, Nhẫn Elden hiện dự kiến ​​sẽ đến vào ngày 25 tháng 2 cho PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X | S, Xbox One và PC.

GIỮ ĐỌC: Elden Ring: Đoạn giới thiệu, Cốt truyện, Ngày phát hành & Tin tức cần biết

Nguồn: Tạp chí Edge, qua Wccftech

Một trò chơi Trigun bị hủy có được chuyển đổi lại thành Gungrave của Giáo phái cổ điển PS2 không?


Giới thiệu về tác giả

Bạn cũng có thể thích
Menu