Anime

GrimGrimoire: RTS Classic bị lãng quên từ Vanillaware

( caigicungpost.com ) –

13 Sentinels: Aegis Rim là một thành công vang dội của năm 2020, nhưng những gì người hâm mộ không nhận ra là có một người tiền nhiệm vào năm 2007 cũng tốt như vậy.

Năm 2020 13 Sentinels: Aegis Rim đã nhận được sự hoan nghênh của giới phê bình và bán được khoảng 500.000 bản, một thành tích không nhỏ đối với một nhà phát triển game nhỏ như Vanillaware. Người hâm mộ và các nhà phê bình đã ca ngợi trò chơi vì câu chuyện hấp dẫn, hình ảnh 2D đẹp mắt và âm nhạc. Gameplay của trò chơi đã được đáp ứng một cách thuận lợi, nhưng nó bị chỉ trích là yếu hơn khi so sánh với toàn bộ trò chơi, với những phàn nàn phổ biến về lối chơi thiếu sự trau chuốt.

Vanillaware chủ yếu chuyên về game nhập vai hành động, với 13 Sentinels: Aegis Rim phá vỡ khuôn mẫu một chút bằng cách trở thành một trò chơi chiến lược thời gian thực. Tuy nhiên, đây không phải là game RTS đầu tiên của Vanillaware. Vào năm 2007, Vanillaware đã phát hành một trò chơi 2D RTS ít được biết đến, GrimGrimoire, trong khi thất bại về tài chính, có các yếu tố trò chơi tương tự như 13 Sentinels: Aegis Rim. Thật là xấu hổ khi GrimGrimoire đã không nhận được sự quan tâm như 13 Sentinels: Aegis Rim; bất chấp những sai sót và câu chuyện có phần đơn giản của nó, có quá đủ sức hấp dẫn để làm cho viên ngọc vô danh này đáng để xem lại ngày hôm nay.


LIÊN QUAN: Năm JRPGS Xbox 360 bị lãng quên có thể chơi được trên Xbox Series X


GrimGrimoire kể về Lillet Blan, một phù thủy được đào tạo theo học tại trường ma thuật danh tiếng Tower of Silver Star. Trong khi nữ anh hùng may mắn của chúng ta khám phá những hội trường linh thiêng về bản chất là phiên bản anime của Hogwarts, cô ấy nhận ra rằng thời gian đang trôi đi và cô ấy đang sống như vậy năm ngày lặp đi lặp lại. Với việc nghiên cứu ma thuật của mình, cô ấy phải tìm hiểu bí mật của học viện, tại sao thời gian quay vòng và giải quyết bí ẩn đằng sau Hòn đá Phù thủy đã gây ra toàn bộ hỗn loạn. Tuy đôi khi hơi lộn xộn, nhưng lối chơi này đủ bổ ích và dễ hiểu nhưng cần một chút thời gian để thành thạo. Khi người chơi tiến triển trong câu chuyện, các ma đạo thư và bùa hộ mệnh mới sẽ nhận được, cho phép người chơi làm được nhiều việc hơn khi ở trên chiến trường.


Các trận chiến bao gồm việc thiết lập rune, đóng vai trò như cơ sở cho những người quen thuộc của bạn để triệu hồi chúng khi cần thiết. Những người quen thuộc có thể làm mọi việc như tấn công, phòng thủ, chữa bệnh, tuần tra hoặc thu thập tài nguyên như mana, có thể được chiết xuất từ ​​các tinh thể trên mọi bản đồ. Khi thu thập được nhiều mana hơn, người chơi sẽ có thể triệu hồi và điều khiển những người quen thuộc mạnh hơn, giúp họ có lợi thế trong trận chiến. Đối với những người hâm mộ trò chơi RTS như Lệnh & Chinh phục hoặc là StarCraft, đây là lãnh thổ quen thuộc, chủ yếu dành cho thị trường game phương Tây. Ngoài các trò chơi như Kessen sê-ri, trò chơi RTS không phải là một thành công lớn ở Nhật Bản. Đó là một rủi ro cho một công ty nhỏ như Vanillaware để tạo ra một trò chơi như GrimGrimoire, để nói rằng ít nhất.


LIÊN QUAN: The Elder Scrolls hoàn hảo cho một Spinoff chiến lược thời gian thực


Thật không may, việc thiếu kinh nghiệm trong việc tạo ra một trò chơi RTS khiến nó trở nên khó khăn theo thời gian GrimGrimoire. Các trận chiến có thể trở nên tẻ nhạt, với một số game thủ nói rằng các điều khiển khó khăn của trò chơi và tính chất lặp đi lặp lại làm giảm trải nghiệm. Đây là lãnh thổ không quen thuộc đối với Vanillaware, vì vậy cần phải có một chút thời gian.

Một phàn nàn phổ biến khác là câu chuyện có thể hơi phái sinh, với các loạt phim giả tưởng khác như Harry Potter là một nguồn cảm hứng. Tuy nhiên, không phải vấn đề về lối chơi hay cốt truyện phái sinh và các nhân vật dẫn đến sự thất bại của GrimGrimoire. Nó chỉ ra đời không đúng lúc. GrimGrimoire được phát hành cùng lúc với các trò chơi như Apollo Justice: Ace Attorney, điều này làm nổi bật một thị trường đang chuyển hướng khỏi các trò chơi RTS trên bảng điều khiển.


Giám đốc của GrimGrimoire, George Kamitani, nói rằng đây là trò chơi duy nhất anh ấy làm việc mà anh ấy muốn có phần tiếp theo trực tiếp. Tuy nhiên, trò chơi chỉ bán được khoảng 26.000 bản, đây là một thất bại nặng nề về mặt thương mại. Thật tốt khi biết rằng các trò chơi như 13 Sentinels: Aegis Rim cho phép Kamitani gãi vết ngứa RTS mà anh đã mắc phải trong nhiều năm và thành công về mặt thương mại với nó. Mặc dù doanh số bán hàng thấp và những bất bình nhỏ về lối chơi, GrimGrimoire là một trò chơi hấp dẫn, đơn giản và vui nhộn mang đến cho người hâm mộ 13 Sentinel có rất nhiều lý do để bước vào Tower of Silver Star ít nhất một lần.

HÃY ĐỌC TIẾP: Game nhập vai bị đánh giá thấp nhất năm 2021 là một cuộc phiêu lưu dựa trên xe tăng, lấy cảm hứng từ anime



Mỗi trò chơi bảng điều khiển Spider-Man dựa trên một bộ phim, được các nhà phê bình xếp hạng

Trò chơi Người Nhện nào có trò chơi xoay vòng trên web hay nhất?


Giới thiệu về tác giả

Bạn cũng có thể thích
Menu