Anime

Why Out of the Abyss là một chiến dịch tuyệt vời được tạo sẵn cho những người chơi có kinh nghiệm

( caigicungpost.com ) –

Dungeons & Dragons đã có từ rất lâu và có rất nhiều người chơi có kinh nghiệm đang tìm kiếm các chiến dịch đưa kỹ năng của họ vào thử nghiệm. Trong khi những câu chuyện gốc và thế giới tiếng quê hương có thể làm được điều đó, thì cũng có những cuộc phiêu lưu được tạo sẵn phù hợp với hóa đơn. Trong số nhiều lựa chọn, Ra khỏi vực thẳm đứng cao là một trong những trải nghiệm mạnh mẽ nhất.

Ra khỏi vực thẳm là một chiến dịch chính thức được tạo trước cho D&D phiên bản thứ năm diễn ra ở một địa điểm hiếm khi được khám phá: Underdark. Cuộc phiêu lưu chứa đầy âm mưu, kinh dị, cơ hội nhập vai và mức độ khó khăn gay gắt. Nó sẽ đòi hỏi rất nhiều công sức từ cả người chơi và Dungeon Master, nhưng những ai đủ can đảm để đi sâu vào Underdark sẽ có một trải nghiệm khó quên.


LIÊN QUAN: Dungeons & Dragons: Tại sao nhân vật tiếp theo của bạn nên là Changeling

Out of the Abyss bắt đầu với nhóm ở thế bất lợi


Đánh trùm D&D

Phần lớn D&D các chiến dịch bắt đầu ở một nơi nào đó an toàn và quen thuộc, nhưng OOTA mở ra với việc cả nhóm thấy mình đang ở trong một nhà tù lạnh lẽo, buồn tẻ. Tay và chân của họ bị cùm, những người bảo vệ ngoan cố trông chừng họ và tất cả các thiết bị xuất phát điển hình của họ đã bị những kẻ bắt giữ Drow tịch thu.

Bắt đầu với không có trang bị là đủ tệ nếu bạn là một Chiến binh cần vũ khí, nhưng thậm chí còn tệ hơn nếu bạn là một Giáo sĩ không có tiêu điểm thần thánh hoặc một Pháp sư không có sổ thần chú. Những người sử dụng phép thuật bắt đầu trò chơi mà không có khả năng sử dụng một số phép thuật cơ bản nhất, điều này khiến cả nhóm gặp bất lợi lớn. Người chơi có thể lấy lại thiết bị bị đánh cắp của họ trong khi trốn thoát, nhưng nó không được đảm bảo. Một số có thể rời khỏi khu vực xuất phát mà không có gì để gọi tên ngoài bộ quần áo tù rách nát mà họ đã mặc.


LIÊN QUAN: Cách xây dựng đám mây trong Final Fantasy VII trong Dungeons & Dragons

The Underdark là một thiết lập D&D nguy hiểm


Cuộc chạm trán với quái vật D&D

Phần lớn chiến dịch diễn ra ở Underdark, một hệ thống hang động cỡ lục địa chứa đầy những chủng tộc, nền văn hóa và quái vật độc đáo của riêng nó. Nơi này hầu như lúc nào cũng tối đen như mực, vì vậy trừ khi mọi thành viên trong nhóm đều có bóng tối hoặc một số cách khác để soi sáng con đường phía trước, nếu không sẽ rất khó để đi lại.

Vì Underdark không phải là một cài đặt phổ biến cho D&D cuộc phiêu lưu, có khả năng mọi người sẽ bắt đầu với cùng một lượng kiến ​​thức trước đó về nó – hoặc không có gì cả. Nếu người chơi sẽ sống sót trong cuộc phiêu lưu, họ sẽ cần phải nhanh chóng thích nghi với thế giới mới lạ lùng này, tìm hiểu các phong tục và tập quán của những người dân dưới lòng đất này – hầu hết trong số họ sẽ không vui khi thấy bữa tiệc và thậm chí không nói cùng một ngôn ngữ.


The Madness Mechanic cung cấp một thử thách khác


Demogorgon trong Out of the Abyss

Trong khi D&D đã có cơ chế cho các nhân vật mất trí, Out of the Abyss đặt sự điên rồ lên hàng đầu. Có điều gì đó không ổn ở Underdark, và bất cứ khi nào cả nhóm bắt gặp điều gì đó khủng khiếp hoặc người ngoài hành tinh, họ phải tung ra một cú ném cứu nguy điên cuồng. Thất bại có nghĩa là đạt được mức độ điên rồ và nếu người chơi đạt đến mức độ điên rồ thứ ba, họ sẽ có một đặc điểm tiêu cực mà không thể loại bỏ ngoại trừ bằng các biện pháp ma thuật. Mức độ điên cuồng có thể xếp chồng lên nhau vô thời hạn, vì vậy trừ khi cả nhóm tìm ra cách kiểm soát căn bệnh này, họ có thể phải đối mặt với mức độ tàn tật vĩnh viễn trong toàn bộ trò chơi.


LIÊN QUAN: Dungeons & Dragons: Mọi tùy chọn bắn Arcane, được xếp hạng

Out of the Abyss cung cấp những kẻ thù đáng sợ


Llvara drow D&D

Ngay cả khi cả nhóm trốn thoát khỏi nhà tù bắt đầu, sẽ không có thời gian để nghỉ ngơi. Một nhóm các chiến binh Drow ưu tú đã được cử đến sau nhóm, và họ sẽ truy đuổi họ trong phần lớn thời gian của chiến dịch. Những con Drow này không chỉ đơn giản là đẩy cấp một; họ được trang bị tốt hơn nhóm, đi theo nhóm lớn và bắt đầu ở cấp độ cao hơn nhiều so với bất kỳ nhân vật hoặc NPC nào của người chơi. Không nên chiến đấu với những kẻ thù này, có nghĩa là chiến thuật tốt nhất chỉ đơn giản là bỏ chạy.

Trong khi đi ngang qua Underdark, người chơi cần cố gắng che dấu vết và làm mọi cách để đánh lừa kẻ theo đuổi. Ngay cả những trận chiến với kẻ thù khác cũng sẽ để lại dấu vết tàn sát cho Drow, vì vậy người chơi cần lưu ý rằng mọi hành động sai lầm – dù có vẻ vô hại đến đâu – đều có thể gây ra hậu quả nghiêm trọng.


LIÊN QUAN: Dungeons & Dragons: Cách xây dựng một băng cận chiến

D&D: Out of the Abyss có một dàn nhân vật khổng lồ


quân đội nhỏ D&D

Khi cả nhóm bị Drow cầm tù lần đầu, họ nhanh chóng phát hiện ra rằng phòng giam của họ đã bị chiếm giữ. Nhà tù Drow là ngôi nhà tạm thời của chín NPC độc nhất vô nhị, mỗi NPC đều có mong muốn, sự liên kết và động lực của riêng mình. Đây không phải là những nhân vật tĩnh hoặc phẳng mà sẽ chỉ đơn giản là ngồi xung quanh và chờ đợi trong khi cả nhóm ra khỏi nhà tù. Họ cũng có thể chủ động tìm cách trốn thoát, và nếu cả nhóm muốn, họ có thể dẫn theo nhóm người bất hạnh này.

Sự đa dạng của các NPC mang lại nhiều cơ hội để nhập vai, cũng như những người khác có thể giúp đỡ sự sống còn của nhóm bằng cách kiếm thức ăn hoặc làm lính canh trong khi cả nhóm nghỉ ngơi. Tuy nhiên, giữ cho tất cả các NPC này sống sót trong toàn bộ cuộc phiêu lưu có thể là một thách thức thực sự và một số trong số họ không vô tội như họ vẫn tưởng.

Tổng thể, Ra khỏi vực thẳm là một cuộc phiêu lưu tuyệt vời được thực hiện trước sẽ chứng tỏ thách thức đối với ngay cả những người chơi D&D giàu kinh nghiệm nhất. Chiến dịch hỏi rất nhiều người chơi và DM của họ, đánh giá cao sự sáng tạo, chăm chỉ và tư duy nhanh. Vượt qua những nguy hiểm của Underdark và tiến ra phía bên kia sẽ không dễ dàng, nhưng đó sẽ là một trải nghiệm mà hầu hết người chơi sẽ không nhanh chóng quên được.

HÃY TIẾP TỤC ĐỌC: Dungeons & Dragons: Làm thế nào để đảm bảo lớp Homebrew của bạn được cân bằng

Peacock's Bel-Air

The Fresh Prince Gritty in First Bel-Air Trailer


Giới thiệu về tác giả

Bạn cũng có thể thích
Menu