본 후 슈퍼 마리오 갤럭시 영화 (냄새나요! 좋지 않아요!), 지금 당장 Yoshi와 연관시키기 위해 좀 더 긍정적인 미디어를 사용할 수 있습니다. 그렇다면 타이밍이 우연이군요. 요시와 신비한 책 바로 모퉁이에 있습니다.
Nintendo의 다음 출시 예정인 Switch 2 독점(그리고 현재 시점에서 출시 날짜가 있는 유일한 발표된 Switch 2 게임 중 하나)은 5월 21일에 출시되며 저는 NYC에서 열린 미리 보기 이벤트에서 해당 게임을 두 시간 동안 플레이하게 되었습니다. 이 매우 가볍고 어린이에게 친숙한 모험이 내가 Yoshi 게임에서 원하는 것인지 아직 완전히 확신할 수는 없지만 창의적인 샌드박스 실험과 절대적으로 멋진 시각적 스타일을 정말 깔끔하게 구현했습니다.
간단히 말해서, 무슨 일이 일어날지 확인하기 위해 다른 것에 물건을 던지는 것을 좋아하거나 어린 아이들이 좌절하지 않고 플레이할 수 있는 새로운 게임이 필요한 경우 요시와 신비한 책 당신의 레이더에 있어야합니다.
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‘Tomodachi Life: Living the Dream’은 Nintendo Switch를 위한 재미있는 작은 개미 농장입니다. 그리고 지금 당장 그게 필요해요.
요시와 신비한 책 그냥 네가 탐험해봤으면 좋겠어, 친구
2019년 이후 요시의 첫 주연 모험의 핵심 개념을 손에 넣기 전에는 약간 어려움을 겪었다는 점을 인정하겠습니다.
신비한 책 동시에 활기차고 문학적인 세계 중 한 곳을 펄쩍 뛰어다니는 동안 많은 일이 일어나고 있는 것처럼 느껴집니다. 하지만 거시적 수준에서 보면 이 게임은 플레이어에게 스트레스를 주는 시간적 압박(또는 다른 종류의 압박) 없이 더 이상 뭔가를 하고 싶지 않을 때까지 그냥 뭔가를 하는 게임입니다.
그 전제는 미스터 E라는 신비한 책과 함께 놀고 있는 다채로운 요시 공룡 그룹을 발견합니다. 그는 콧수염이 있는 멋진 가죽으로 묶인 백과사전이지만 페이지의 내용을 잘못 배치한 것 같습니다. 책 안으로 뛰어들어 책에 기록된 환상적인 생물에 대해 가능한 한 많은 정보를 알아내는 것은 요시에게 달려 있습니다.
각 장은 자연 서식지에 서식하는 다양한 생물을 화려하게 묘사하고 있으며, 생물을 확대하면 그 주변의 레벨로 들어갑니다.
일단 레벨에 들어가면 주로 생물을 먹으려고 하거나(요시가 하지 않는 것처럼) 요시 안장에 숨겨 놓고 다른 동물이나 물체에 던지는 방식으로 생물과 환경 사이의 이상하고 작은 체계적 상호 작용을 가능한 한 많이 발견하는 것입니다. 다양한 유형의 상호 작용을 발견하면 플레이어에게 더 많은 레벨을 잠금 해제하는 데 사용할 수 있는 별이 보상됩니다.
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E 씨는 멋진 친구예요.
크레딧: Nintendo
예를 들어, 제가 플레이한 첫 번째 레벨에는 다양한 색상의 꽃이 포함되었습니다. 하나를 먹어보려고 했을 때, 이를 계란으로 바꿀 수 있다는 사실을 발견하고 별을 받았습니다. 하나를 짊어지고 풀밭 옆을 지나가자, 등에 짊어진 꽃과 같은 색의 꽃밭이 싹을 틔워 또 하나의 별을 선사했습니다. 레벨의 나머지 부분은 주로 퍼즐을 풀기 위해 특정 장소에 꽃을 키우는 것이었고, 몇 분 안에 별을 잔뜩 모아 원할 때마다 떠날 수 있었습니다.
신비한 책의 흐름은 이렇게 작성하면 약간 기본적이고 솔직히 지루하게 들리지만 실제로는 그런 느낌이 들지 않는 몇 가지 요소가 있습니다.
우선, 30년 동안 작동해 온 날카로운 플랫폼과 계란 던지기 메커니즘 덕분에 단순히 요시를 2D 횡스크롤 샌드박스 주위로 움직이는 것이 즐겁습니다. 그 외에도, 신비한 책 2D 환경에서 스톱모션 애니메이션을 연상시키는 상당히 입이 떡 벌어지는 아트 스타일을 가지고 있습니다.
일부 애니메이션은 해당 효과를 만들기 위해 의도적으로 낮은 프레임 속도를 가지고 있으며, 그 사이에 단순히 뛰어난 캐릭터와 환경 아트가 표시됩니다. 신비한 책 역대 Yoshi 게임 중에서 가장 멋진 모습을 가지고 있습니다.

이것이 얼마나 아름다운지 이해하려면 실제로 움직이는 모습을 보아야 합니다.
크레딧: Nintendo
또한 레벨이 진행됨에 따라 점차적으로 더 많은 참여를 얻는 데 도움이 됩니다. 내가 가장 좋아하는 것 중 하나는 더 나은 용어가 없기 때문에 요시를 위협하기 위해 환경에 있는 다양한 물체를 몸으로 낚아채는 특정 유형의 버그와 관련이 있었습니다. 그 레벨은 우연히 수박으로 가득 차 있었고, 그 벌레는 거기에 서식하여 날아다니는 씨앗을 뱉는 기관총으로 변할 수 있었습니다. 그러나 운 좋게도 Yoshi는 또한 하나를 먹으면 속사포 씨앗이 나옵니다.
얼마 후, 레벨의 주요 목표는 벌레가 접근하기 전에 빨리 수박을 먹는 것이었고, 만약 수박에 접근하면 게임은 잠시 Yoshi와 날아다니는 수박 사이의 재미있는 횡스크롤 총격전으로 바뀌었습니다.
물론, 그 환경에는 다른 이상한 일들도 많이 일어나고 있었기 때문에 내가 원한다면 수박벌레는 무시하고 다른 것들을 찌르고 찌르며 발견의 별을 수집할 수도 있었습니다.
요시와 신비한 책은 매우 안전한 공간입니다
저는 모든 것이 다른 모든 것과 상호 작용할 수 있는 작은 2D 샌드박스에 대한 아이디어를 매우 좋아합니다. 요시와 신비한 책 그 아이디어를 중심으로 철저히 구성된 것 같습니다. 나의 유일한 잠재적인 내가 데모를 플레이한 후 끊긴 것은 데모 수행자가 나에게 말했듯이 요시는 이 게임에서 피해를 입거나 죽을 수 없다는 것입니다. 수박벌레가 요시에게 씨앗을 뱉을 때 일어날 수 있는 최악의 상황은 플레이어가 약간 짜증을 낸다는 것입니다.

정말 좋은 시간인 것 같습니다! 컴퓨터로 단어를 타이핑하는 대신 이런 일을 했으면 좋았을 텐데요.
크레딧: Nintendo
나는 타겟 청중을 오해할 만큼 밀도가 높지 않습니다. 신비한 책 — 젊은 게이머들.
내 생각엔 아이들이 나보다 이 요시 타이틀을 더 좋아할 것 같아
곧 출시될 이 타이틀은 모든 Nintendo 게임이 그렇지 않은 방식으로 명백하게 어린이를 대상으로 하며 이는 대체로 좋은 것입니다. 복잡하지 않은 게임플레이는 뛰어다니면서 뭔가를 시도해 보고 싶어하는 젊은 버튼 매셔에게 이상적입니다.
나는 Nintendo가 어린이와 노인 모두가 즐길 수 있는 고품질 소프트웨어를 생산하고 있다는 사실이 정말 놀랍다고 생각합니다. 특히 어린이를 대상으로 판매되는 다른 모든 게임이 일종의 게임인 것처럼 보이는 세상에서 더욱 그렇습니다. 로블록스 악몽. 그러고보니 제거 어느 로부터의 위험감 신비한 책 데모의 일부를 약간 목적이 없고 별로 흥미롭지 않게 만들었습니다.
하지만 정식 게임이 진행되는 동안 적응할 수 있을 가능성은 열려 있습니다. 요시와 신비한 책뚜렷하고 때로는 유쾌하게 결여된 리듬입니다. 다음 달에 함께 알아보겠습니다.
요시와 신비한 책은 5월 21일 Nintendo Switch 2에서만 독점 출시됩니다. 현재 Nintendo에서 선주문 가능합니다. 그리고 아마존 $69.99에.