Anime

10 bài học về thể loại Metroidvania có thể học từ Hollow Knight

( caigicungpost.com ) –

Năm 2017 đánh dấu sự trở lại của thể loại game platformer. Ngoài các mục yêu thích cũ như Mario, Sonic, và Crash Bandicoot, các tiêu đề mới đã nhảy vào hiện trường với Cuphead, Một chiếc mũ trong thời gian,Hiệp sĩ rỗng. Tuy nhiên, trong trường hợp của Hiệp sĩ rỗng, một thị trường ngách khác đang được lấp đầy – đó là trò chơi Metroidvania.

LIÊN QUAN: 10 bài học Thể loại Metroidvania có thể học hỏi từ Metroid Dread

Kết hợp các yếu tố của tiêu đề From Software chẳng hạn như Những tâm hồn đen tốiBloodborne, Hiệp sĩ rỗng cố tình sử dụng khó khăn đôi khi nghiền nát của nó để mang lại cho thế giới cảm giác sợ hãi và điềm báo. Với phần tiếp theo hiện đang được phát triển, có vẻ như thích hợp để phản ánh những gì Hiệp sĩ rỗng tuyệt vời mà các Metroidvanias khác có thể cải thiện.

10 Kết hợp thiết lập vào thiết kế cấp độ


Hiệp sĩ rỗng Nấm trả lại được cắt

Nhiều Metroidvanias có các ngôn ngữ khác nhau nhưng không thực sự tận dụng được chúng khi nói đến trò chơi thực tế. Tuy nhiên, Hiệp sĩ rỗng thực hiện một công việc đáng ngưỡng mộ là kết hợp các cài đặt độc đáo vào thiết kế cấp độ.

Những cây nấm trong Fungal Wastes có thể đơn giản chỉ là vật trang trí, nhưng trò chơi thực sự kết hợp chúng vào thiết kế cấp độ bằng cách khiến người chơi đánh chúng để bay đến các khu vực khác nhau. Triết lý thiết kế này làm tăng thêm tính thách thức của trò chơi và cũng góp phần làm cho thế giới trở nên hữu cơ hơn.

9 Làm cho môi trường khác biệt nhưng nhất quán


Hiệp sĩ rỗng Greenpath đã cắt

Hiệp sĩ rỗng dễ dàng có thể chỉ là một chuyến đi đơn sắc nghiệt ngã qua một thế giới côn trùng tối tăm và tồi tàn. Nó sẽ nhất quán về mặt chủ đề, nhưng nó sẽ khiến việc điều hướng trở nên khó khăn hơn mức cần thiết và khiến trò chơi tổng thể trở nên buồn tẻ hơn.

May mắn thay, nhiều khu vực khác nhau trong Hallownest không chỉ có các thiết lập và màu sắc riêng biệt, mà tất cả chúng đều trông giống như chúng thuộc về thế giới của trò chơi. Màu xanh của Greenpath, xanh lam và tím của Hẻm núi sương mù, bão hòa lạnh giá và mưa của Thành phố Nước mắt đều trông tuyệt vời và truyền tải tâm trạng thích hợp.


số 8 NPC có thể thêm thứ gì đó vào trò chơi


Cắt vải Hiệp sĩ rỗng

Nhiều Metroidvanias ít chú trọng đến NPC hơn. Nó có ý nghĩa trong một số trò chơi như đã nói ở trên Metroid, mà diễn ra trên một hành tinh hiếu khách với những sinh vật nguy hiểm. Điều này làm cho người chơi cảm thấy đơn độc hơn và thế giới nguy hiểm hơn nhiều.

Ngược lại, Hiệp sĩ rỗng có một số lượng lớn các nhân vật không thù địch có thể gặp trong suốt cuộc hành trình của người chơi. Nhiều người trong số họ có thể cung cấp các dịch vụ quan trọng như bán vật phẩm hoặc nâng cấp vũ khí. Tùy thuộc vào hành động của người chơi, các nhân vật có thể kết thúc với những số phận khác nhau.


7 Tiếp tục thử thách khi người chơi có thêm khả năng


Hẻm rỗng Hiệp sĩ pha lê bị cắt

Đường cong độ khó lý tưởng của trò chơi phải có độ thử thách tăng dần khi người chơi tiến bộ. Tuy nhiên, nhiều Metroidvanias cuối cùng trở nên dễ dàng hơn vì người chơi lên cấp và tích lũy nhiều tiền hơn để mua vật phẩm và nâng cấp vũ khí hiện có của họ. Trong Hiệp sĩ rỗng, lên cấp cho nhân vật hiệp sĩ sẽ giúp mọi thứ bớt bực bội hơn, nhưng nó sẽ không loại bỏ hoàn toàn thử thách.

LIÊN QUAN: 10 điều tách biệt thách thức khỏi sự rẻ tiền trong độ khó của trò chơi điện tử

Đôi khi, thiết kế cấp độ gọi các đĩa cứng cứng như móng tay, chẳng hạn như cậu bé mập mạp hoặc là Nguồn gốc của rayman. Ngay cả chiến đấu cũng khó hơn những trận chiến trong Metroidvanias khác và người chơi chỉ được cấp một vũ khí và một lượng phép thuật nhất định.


6 Bài thuyết trình có thể đi một chặng đường dài


Hollow Knight Fountain Cropped

Hollow Knight’s phong cách nghệ thuật vẽ tay là cả saccharine và nightmarish. Các nhân vật côn trùng nhân hình đáng yêu được đặt cạnh nhau một cách hoàn hảo bởi những con thú xoắn và ghê tởm trú ngụ bên trong. Tất cả những nhân vật này đều được làm sống động với hình ảnh động rực rỡ.

Trò chơi cũng sử dụng màu sắc để truyền tải một số cơ chế chơi nhất định. Vì nhiều môi trường tối và bẩn thỉu, nên bất kỳ màu sáng nào cũng sẽ nổi bật, cho thấy một điều tốt lành hoặc mối nguy hiểm tiềm ẩn. Những người chơi hiểu biết sẽ biết phải tránh đường ngay lập tức nếu họ nhìn thấy bất kỳ kẻ thù nào phát sáng màu cam, vì điều đó cho thấy một cuộc tấn công bùng nổ.


5 Làm điều gì đó chữa bệnh mà người chơi phải kiếm được


Ghế dài Hiệp sĩ rỗng

Quá nhiều Metroidvanias cho phép người chơi chỉ tích trữ các vật phẩm chữa bệnh và sau đó spam chúng khi cần đến trùm. Trong khi Hiệp sĩ rỗng cho phép người chơi tự hồi máu trong trận chiến, nó chỉ có thể được thực hiện nếu người chơi có đủ SOUL.

SOUL có thể được tích lũy bằng hai phương pháp: tung ra những cú đánh thành công cho đối thủ, hoặc nó có thể được tìm thấy trong các thùng chứa trải ở Hollownest. Người chơi cũng phải cẩn thận tìm thời điểm thích hợp để hồi máu, vì họ vẫn dễ bị tấn công khi sử dụng phép thuật.


4 Đưa ra một hình phạt thích hợp cho việc chết


Hollow Knight Death Cropped

Metroidvanias không thực sự phạt người chơi chết thường xuyên. Tất cả những gì thường xảy ra là người chơi được đưa trở lại điểm lưu cuối cùng của họ. Trường hợp xấu nhất, người chơi được đưa trở lại menu chính để tải lại lần lưu trước đó của họ. Hiệp sĩ rỗng mang đến cho người chơi nhiều động lực hơn để sống sót.

Bất cứ khi nào Hiệp sĩ ngã trong trận chiến, người chơi không chỉ bị quay trở lại điểm lưu cuối cùng của họ, mà tất cả số tiền họ thu thập được sẽ bị mất và đồng hồ SOUL của họ bị hỏng. Người chơi chỉ có thể lấy lại tiền và sửa đồng hồ SOUL nếu họ cố gắng quay trở lại nơi họ đã đá vào thùng và đánh bại con ma của họ.




3 Làm cho thế giới mở ra một cách hữu cơ thông qua các khả năng


Hollow Knight Super Dash đã cắt

Trong các trò chơi chẳng hạn như HeadlanderStrider (2014), có những cánh cửa chỉ có thể được mở bằng cách bắn một số vũ khí vào chúng. Không có ý nghĩa gì trong thế giới của trò chơi tại sao lại có những cánh cửa hoạt động theo cách như vậy, khiến thế giới trở nên ít hữu cơ hơn.

Hiệp sĩ rỗng không tuân theo những cạm bẫy tương tự của các Metroidvanias khác bằng cách khóa các thế giới khác bằng một cánh cổng hoặc cánh cửa đơn giản. Một số khu vực nhất định chỉ có thể truy cập khi Hiệp sĩ đã đạt được các khả năng, chẳng hạn như chuôi bọ ngựa hoặc siêu gạch ngang.


2 Đôi khi ít lại hơn


Hollow Knight Greenpath Fight Cropped

Trái ngược với vô số vũ khí khác nhau được tìm thấy trong Castlevania trò chơi và các Metroidvanias khác, Hiệp sĩ rỗng chỉ có một lưỡi trong toàn bộ trò chơi. Mặc dù nó có thể được nâng cấp, nhưng vũ khí mà Hiệp sĩ sử dụng lúc đầu cũng giống như vũ khí mà họ sử dụng ở phần cuối.

LIÊN QUAN: Hollow Knight: 5 sự kết hợp quyến rũ tốt nhất

Không có gì sai khi có rất nhiều lựa chọn, nhưng đôi khi việc đưa ra những giới hạn buộc người chơi phải nhận ra các mẫu kẻ thù tốt hơn và thay đổi chiến thuật của mình cho phù hợp với tình huống. Người chơi không thể chỉ trang bị thanh khiên và thi triển một viên đạn nặng để đưa họ ra khỏi chỗ kẹt.


1 Cung cấp cho thế giới một Lore phong phú mà không bị xâm phạm


Hollow Knight Dream World Cropped

Tuyệt vời như Igarashi do Igarashi lãnh đạo Castlevania trò chơi là, một số mục nhập sau này thực sự có thể gây khó chịu với số lượng trình bày và văn bản mà người chơi phải xem qua. Hiệp sĩ rỗng có một câu chuyện, nhưng nó không bao giờ xâm phạm và chủ yếu được kể trong nền thông qua các mục nhật ký và môi trường.

Có một số đoạn cắt cảnh trong trò chơi, nhưng phần lớn, cách kể chuyện không bao giờ làm gián đoạn lối chơi. Nếu người chơi có khuynh hướng, họ có thể trò chuyện với các nhân vật khác về Hollownest và cách cư dân của nó bị nhiễm bệnh.

TIẾP THEO: Năm trò chơi Metroidvania để giữ bạn cho đến khi Metroid Dread

Phim có nhân vật chính khủng khiếp nhưng nhân vật phụ thú vị


Kế tiếp
10 phim có nhân vật phụ tuyệt vời nhưng nhân vật chính lại kinh khủng


Bạn cũng có thể thích
Menu