ARC Raiders는 AI로 생성된 대화를 전문 성우로 대체하기로 결정했습니다.

최근 추세의 기괴한 반전으로 인간 행위자는 인공 지능의 작업을 훔치는 데 성공했습니다. 최근 GamesIndustry.biz와의 인터뷰에서 Embark Studios의 CEO인 Patrick Söderlund는 스튜디오가 AI로 생성된 대화를 인간의 목소리로 대체했다고 밝혔습니다. ARC 레이더스 10월 성공적인 출시 이후에야 게임이 출시되었습니다.

결정은 품질로 귀결되었으며 Söderlund는 궁극적으로 전문 성우가 여전히 인공 지능이 제공할 수 없는 것을 제공한다는 점을 인정했습니다. “품질에 차이가 있습니다. 실제 전문 배우가 AI보다 낫습니다. 그게 바로 그런 것입니다.”

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2월에 1,400만 건의 판매량과 600만 명 이상의 주간 활성 사용자를 기록하는 등 Steam에서 게임의 눈부신 성공에도 불구하고 비평가들은 이 게임의 투박한 텍스트 음성 변환 사용이 매력적인 스토리와 세계에 대한 몰입감을 떨어뜨린다고 주장하면서 꺼려했습니다. 스튜디오가 비판에 민감하고 이미 출시된 제품을 개선하기 위해 여전히 열의가 있다는 증거로 개발자는 유료 성우가 “업그레이드”할 대화의 주요 부분을 식별했습니다. 하지만 현재로서는 교체할 계획이 없습니다. 모두 AI가 인간 배우와 함께하는 음성 콘텐츠.

Embark Studios는 또한 대화에 일부 인공 지능이 사용되었지만 게임의 눈에 띄고 많은 칭찬을 받는 비주얼을 만드는 데 생성 AI가 사용되지 않았다고 강조했습니다.

AI를 비판하는 사람들은 AI가 인간 상상의 영역에 침입할 때 일자리 손실이나 예술적 무결성에 대한 손상 측면에서 인적 비용이 든다는 점을 재빠르게 지적하는 반면, 지지자들은 인공 지능의 놀라운 비용 절감 이점을 지적합니다. 이는 궁극적으로 기업보다는 현금이 부족한 개인에게 더 많은 창의력을 제공할 수 있습니다.

그러나 현재로서는 게임 산업에서 AI의 사용이 계속 가속화됨에 따라 AI의 장점과 단점에 대한 더 많은 열띤 논쟁이 예상됩니다.

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