2025년 8월에 출시된 Pips는 도미노에 독특한 방식을 적용하여 다음 번 일상 게임 습관이 될 수 있는 재미있는 싱글 플레이어 경험을 선사합니다.
현재, 게임에서 막히는 경우 전체 퍼즐을 공개하는 것만 제공하므로 다음 난이도로 이동하여 처음부터 다시 시작해야 합니다. 그러나 우리는 당신을 다루었습니다! 다음은 각 난이도를 헤쳐나가는 데 도움이 되는 힌트 역할을 하는 단편적인 답변입니다.
핍스 게임 방법
도미노 게임을 해본 적이 있다면 Pips 게임 방법에 대해 어느 정도 익숙해질 것입니다. Pips에 대한 이전 힌트 스토리에서 공유한 것처럼 타일은 도미노처럼 수직 또는 수평으로 배치되어 서로 연결됩니다. 전통적인 도미노 게임과 Pips 게임의 주요 차이점은 해결해야 하는 색상으로 구분된 조건입니다. 닿는 타일이 반드시 일치할 필요는 없습니다.
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충족해야 하는 조건은 색상으로 구분된 공간에 따라 다릅니다. 예를 들어, 단일 숫자를 제공하는 경우 해당 공간에 있는 타일의 모든 면의 합은 제공된 숫자와 같아야 합니다. 타일의 절반만이 색상으로 구분된 공간 내에 있는 것이 가능하며 일반적입니다.
다음은 난이도 전반에 걸쳐 접하게 될 일반적인 예입니다.
숫자: 이 공간에 있는 모든 핍의 합이 해당 숫자에 도달해야 합니다.
동일한: 이 공간에 있는 모든 도미노 절반은 동일한 수의 핍이어야 합니다.
같지 않음: 이 공간에 있는 모든 도미노 절반은 완전히 다른 수의 핍을 가져야 합니다.
미만: 이 공간에 있는 모든 도미노 반쪽의 합은 숫자보다 작아야 합니다.
다음보다 큼: 이 공간에 있는 모든 도미노 반쪽의 합은 숫자보다 커야 합니다.
영역에 색상 구분이 없으면 해당 공간 내의 도미노 부분에 대한 조건이 없음을 의미합니다.
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NYT Strands 힌트, 2026년 6월 4일 답변
쉬운 난이도 힌트, 6월 4일 Pips에 대한 답변
번호 (2): 이 공간에 있는 모든 것의 합은 2가 되어야 합니다. 답은 가로로 배치하면 4-2입니다.
번호 (8): 이 공간에 있는 모든 것의 합은 8이 되어야 합니다. 대답은 가로로 배치하면 4-2입니다. 4-5, 수직으로 배치.
번호 (15): 이 공간에 있는 모든 것의 합은 15가 되어야 합니다. 대답은 수직으로 배치하면 4-5입니다. 5-6, 수직으로 배치; 5-1, 가로로 배치.
같음(6): 이 공간에 있는 모든 것은 6과 같아야 합니다. 답은 수직으로 배치하면 5-6입니다. 6-2, 가로로 배치.
번호 (2): 이 공간에 있는 모든 것의 합은 2가 되어야 합니다. 답은 가로로 배치하면 6-2입니다.
중간 난이도 힌트, 6월 4일 Pips에 대한 답변
번호 (15): 이 공간에 있는 모든 것의 합은 15가 되어야 합니다. 답은 수직으로 배치하면 6-6입니다. 3-0, 수직 배치.
같음(1): 이 공간의 모든 값은 1과 같아야 합니다. 답은 가로로 배치하면 0-1입니다. 1-1, 가로로 배치.
미만(3): 이 공간에 있는 모든 것은 3보다 작아야 합니다. 대답은 가로로 배치하면 4-0입니다. 0-5, 수직으로 배치됩니다.
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번호 (5): 이 공간에 있는 모든 것의 합은 5가 되어야 합니다. 답은 수직으로 배치된 0-5입니다.
번호 (5): 이 녹지 공간에 있는 모든 것의 합은 5가 되어야 합니다. 답은 수직으로 배치하면 4-5입니다. 5-6, 수직으로 배치; 5-1, 가로로 배치.
같음(2): 이 공간의 모든 값은 2와 같아야 합니다. 답은 수평으로 배치하면 2-4입니다. 2-5, 수평으로 배치.
번호 (5): 이 공간에 있는 모든 항목의 합은 5가 되어야 합니다. 답은 가로로 배치하면 2~5입니다.
어려운 난이도 힌트, 6월 4일 Pips에 대한 답변
번호 (1): 이 공간에 있는 모든 것의 합은 1이 되어야 합니다. 답은 가로로 배치하면 1-1입니다.
번호 (1): 이 공간에 있는 모든 것의 합은 1이 되어야 합니다. 답은 가로로 배치하면 1-1입니다.
번호(0): 이 공간에 있는 모든 것의 합은 0이 되어야 합니다. 답은 수직으로 배치된 0-4입니다.
보다 큼(10): 이 공간에 있는 모든 것은 10보다 커야 합니다. 대답은 가로로 배치하면 5-6입니다.
번호 (10): 이 공간에 있는 모든 것의 합은 10이 되어야 합니다. 답은 수직으로 배치된 0-4입니다. 6-1, 수직으로 배치.
번호 (1): 이 공간에 있는 모든 것의 합은 1이 되어야 합니다. 답은 세로로 배치하면 6-1입니다.
번호(0): 이 공간에 있는 모든 것의 합은 0이 되어야 합니다. 답은 수직으로 배치된 0-6입니다.
번호 (10): 이 공간에 있는 모든 항목의 합은 10이 되어야 합니다. 답은 가로로 배치하면 6-4입니다.
번호 (1): 이 공간에 있는 모든 것의 합은 1이 되어야 합니다. 답은 수직으로 배치된 0-6입니다. 2-1, 수평으로 배치.
번호 (10): 이 공간에 있는 모든 것의 합은 10이 되어야 합니다. 답은 수직으로 배치된 0-6입니다. 2-1, 수평으로 배치; 2-6, 수직으로 배치.
같음(6): 이 공간의 모든 값은 6과 같아야 합니다. 답은 수직으로 배치하면 2-6입니다. 6-6, 수평으로 배치.
번호 (1): 이 공간에 있는 모든 것의 합은 1이 되어야 합니다. 답은 수직으로 배치된 1-4입니다.
번호 (1): 이 공간에 있는 모든 것의 합은 1이 되어야 합니다. 답은 수직으로 배치한 1-3입니다.
같음(4): 이 빨간색 공간에 있는 모든 값은 4와 같아야 합니다. 답은 1-4이며 수직으로 배치됩니다. 4-4, 수직으로 배치.
같음(3): 이 하늘색 공간에 있는 모든 값은 3과 같아야 합니다. 답은 수직으로 배치하면 6-3입니다. 3-3, 수평으로 배치; 1-3, 수직으로 배치.
같음(5): 이 주황색 공간에 있는 모든 값은 5와 같아야 합니다. 답은 수평으로 배치한 5-5입니다.
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사이 가장 인기있는 것 중 하나예요 뉴욕 타임즈 대중의 관심을 사로잡은 단어 게임. 이 게임은 “단어 사이의 공통 스레드”를 찾는 것입니다. 그리고 마치 워들, 사이 자정 이후에 재설정되며 각각의 새로운 단어 세트는 점점 더 까다로워집니다. 따라서 우리는 장애물을 극복하는 데 도움이 되는 몇 가지 힌트와 팁을 제공했습니다.
오늘의 퍼즐을 듣고 싶다면 이 기사의 끝 부분으로 이동하여 오늘의 퍼즐을 확인하세요. 사이 해결책. 하지만 스스로 해결하고 싶다면 계속해서 읽어보시고 도움이 될 몇 가지 단서, 팁, 전략을 찾아보세요.
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연결이란 무엇입니까?
그만큼 NYT의 최신 일일 단어 게임은 소셜 미디어에서 큰 인기를 끌었습니다. 그만큼 타임스 새로운 단어 게임을 만들고 이를 출판물의 게임 섹션에 가져오는 데 도움을 준 퍼즐 편집자 Wyna Liu에게 감사드립니다. 사이 웹 브라우저와 모바일 장치 모두에서 플레이할 수 있으며 플레이어는 공통점을 공유하는 4개의 단어를 그룹화해야 합니다.
이 트윗은 현재 사용할 수 없습니다. 로드 중이거나 제거되었을 수 있습니다.
각 퍼즐에는 16개의 단어가 있으며 각 단어 그룹은 4개의 범주로 나뉩니다. 이러한 세트는 책 제목, 소프트웨어, 국가 이름 등 무엇이든 구성될 수 있습니다. 여러 단어가 서로 어울리는 것처럼 보이더라도 정답은 하나뿐입니다.
플레이어가 세트의 4개 단어를 모두 맞추면 해당 단어는 보드에서 제거됩니다. 추측이 틀리면 실수로 간주됩니다. 플레이어는 게임이 끝날 때까지 최대 4번의 실수를 저지릅니다.
이 트윗은 현재 사용할 수 없습니다. 로드 중이거나 제거되었을 수 있습니다.
플레이어는 보드를 재배치하고 섞을 수도 있어 연결을 더 쉽게 찾을 수 있습니다. 또한 각 그룹은 색상으로 구분되어 있으며 노란색이 가장 쉽고 그 다음이 녹색, 파란색, 보라색입니다. 좋다 워들, 소셜 미디어에서 친구들과 결과를 공유할 수 있습니다.
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NYT Pips 힌트, 2026년 6월 4일 답변
오늘의 Connections 카테고리에 대한 힌트는 다음과 같습니다.
카테고리에 대한 설명을 듣지 않고도 카테고리에 대한 힌트를 원하시나요? 그런 다음 다음을 시도해 보십시오.
노란색: 미술용품
녹색: 원기
파란색: 래퍼
보라: 환영
오늘의 Connections 카테고리는 다음과 같습니다.
약간의 추가 도움이 필요하십니까? 오늘날의 연결은 다음 범주로 분류됩니다.
오늘 Wordle을 찾으시나요? 오늘의 Wordle에 대한 답변은 다음과 같습니다.
대답할 준비가 되셨나요? 이것이 해결책을 공개하기 전에 되돌아가서 오늘의 퍼즐을 풀 수 있는 마지막 기회입니다.
드럼롤 주세요!
오늘의 해결방법 사이 #1089는…
오늘 커넥션의 답은 무엇입니까
회화 매체: 아크릴, 구아슈, 오일, 템페라
정신: 구스토, 가나슈, 베르브, 식초
클래식 힙합 그룹의 시작: 비스티, 퍼블릭, 런, 솔트
귀신 ___: 주방, 페퍼, 타운, 작가
이번에는 추측하지 못했다고 실망하지 마세요. 새로운 것이 있을 것이다 사이 내일부터 머리를 쓰다듬어 보세요. 더 유용한 힌트를 가지고 다시 안내해 드리겠습니다.
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NYT Strands도 플레이하시나요? 모든 Strands 힌트를 얻으세요 오늘의 퍼즐이 필요해요.
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당신이 원하는 날이 아닌가요? 어제의 Connections에 대한 해결책은 다음과 같습니다.
스트랜드, 뉴욕 타임즈‘ 고급 단어 검색 게임에서는 플레이어가 고전적인 단어 검색을 변형해야 합니다. 단어는 위쪽, 아래쪽, 왼쪽, 오른쪽 또는 대각선 등 연결된 문자로 만들어질 수 있지만 단어의 방향이 바뀌어 기발한 모양과 패턴이 나타날 수도 있습니다. 그리드의 모든 문자는 답의 일부가 됩니다. 그날의 테마를 요약하고 전체 그리드를 가로 또는 세로로 확장하는 특별한 단어 또는 문구인 “스팬그램”과 함께 모든 솔루션을 연결하는 테마가 항상 있습니다.
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불투명한 힌트를 제공하고 단어 목록을 제공하지 않음으로써 Strands는 Wordle 및 Connections와 같은 다른 게임보다 플레이하는 데 시간이 조금 더 걸리는 두뇌를 자극하는 게임을 만듭니다.
막히거나 오늘의 퍼즐을 풀 시간이 10분 이상 없다면, 원하는 속도로 진행하는 데 필요한 오늘의 퍼즐에 대한 NYT Strands 힌트가 모두 준비되어 있습니다.
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오늘의 주제에 대한 NYT Strands 힌트: 부드러운 움직임
유동성과 관련된 단어입니다.
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오늘의 NYT Strands 주제를 명확하게 설명했습니다.
이 단어는 우아함을 설명합니다.
NYT Strands 스팬그램 힌트: 수직인가요, 수평인가요?
오늘의 NYT Strands 스팬그램은 수평형입니다.
오늘 NYT Strands 스팬그램 답변
오늘의 스팽그램은 움직이는 시.
NYT Strands의 6월 4일 단어 목록
스타일
침착
수직
쉬움
움직이는 시
우아함
평정
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오늘 밤 당신이 있는 곳의 하늘이 맑다면 달의 표면 특징을 일부 알아볼 수 있을 것입니다. 그런데 그것들은 무엇입니까? 알아 보려면 계속 읽으십시오.
오늘의 달의 위상은 무엇입니까?
6월 4일 목요일 현재, 달의 위상은 Waning Gibbous입니다. NASA의 Daily Moon Guide에 따르면 오늘 밤 달의 87%가 밝아질 것이라고 합니다.
달 표면의 분화구나 기타 특징을 발견하는 데는 고급 장비가 필요하지 않습니다. 밤에 날씨가 충분히 맑다면 육안으로도 충분할 것입니다. 실제로 시각 자료가 없어도 Mare Serenitatis, Aristarchus Plateau 및 Mare Tranquillitatis를 발견할 수 있습니다. 쌍안경이 있으면 그리말디 분지, 알프스 산맥, 포시도누스 분화구도 볼 수 있습니다. 망원경이 있다면 망원경을 설치하여 아폴로 15호와 16호 착륙지점, 코카서스 산맥까지 모두 볼 수 있습니다.
다음 보름달은 언제인가요?
다음 보름달은 6월 29일에 뜹니다.
달의 위상이란 무엇입니까?
NASA는 달이 약 29.5일 만에 지구 주위를 한 바퀴 도는 완전한 궤도를 완성하며, 그 동안 일련의 8단계를 거쳐 움직인다고 설명합니다. 달의 같은 면이 항상 우리를 향하고 있더라도 우리가 볼 수 있는 햇빛의 양은 달이 달의 경로를 따라 이동함에 따라 달라집니다. 이 변화하는 빛은 얇은 초승달부터 반쯤 켜진 달과 밝은 보름달에 이르기까지 달의 모양을 만들어냅니다. 이 모든 단계가 함께 달의 주기를 구성합니다.
뉴문(New Moon) – 달은 지구와 태양 사이에 있기 때문에 우리가 보는 쪽은 어둡습니다(즉, 눈에 보이지 않습니다).
오늘의 말씀만 듣고 싶으시다면 이 글의 맨 아래로 이동하여 오늘의 말씀을 들어보세요. 워들 솔루션 공개. 하지만 스스로 해결하고 싶다면 계속해서 읽어보시고 도움이 될 몇 가지 단서, 팁, 전략을 찾아보세요.
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Wordle은 어디에서 왔습니까?
원래 엔지니어 Josh Wardle이 파트너를 위한 선물로 만든 제품입니다. 워들 매일 전 세계 수천 명의 사람들이 플레이하는 등 급속도로 확산되어 국제적인 현상이 되었습니다. 번갈아 하는 워들 배틀 로얄을 포함하여 팬들이 만든 버전도 등장했습니다. 싸움음악 식별 게임 허들및 다음과 같은 변형 도들 그리고 쿼들 한 번에 여러 단어를 추측하게 만듭니다.
워들 결국 너무 유명해져서 구매하게 되었어요. 뉴욕 타임즈TikTok 제작자는 직접 플레이를 실시간 스트리밍하기도 합니다.
가장 좋은 Wordle 시작 단어는 무엇입니까?
최고 워들 시작 단어는 당신에게 말하는 단어입니다. 하지만 전략적인 접근 방식을 선호한다면 솔루션을 더 빨리 찾는 데 도움이 될 수 있는 단어를 선택하는 데 도움이 되는 몇 가지 아이디어가 있습니다. 한 가지 팁은 최소 두 개의 서로 다른 모음과 S, T, R, N과 같은 몇 가지 일반적인 자음을 포함하는 단어를 선택하는 것입니다.
Wordle 아카이브는 어떻게 되었나요?
과거의 전체 아카이브 워들 퍼즐은 원래 누구나 원할 때마다 즐길 수 있도록 제공되었지만 나중에 웹사이트 제작자의 요청에 따라 제작되었다고 말하면서 삭제되었습니다. 뉴욕 타임즈. 그러나 뉴욕 타임즈 그런 다음 NYT Games 구독자에게만 제공되는 자체 Wordle Archive를 출시했습니다.
Wordle이 점점 더 어려워지고 있나요?
처럼 느껴질 수도 있어요 워들 점점 어려워지고 있지만 실제로는 처음 시작했을 때보다 더 어렵지는 않습니다. 당신은 켤 수 있습니다 워들하지만 더 많은 도전을 원한다면 하드 모드를 선택하세요.
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오늘의 Wordle 답변에 대한 미묘한 힌트는 다음과 같습니다.
혼합 금속.
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오늘의 Wordle 답변에는 이중 글자가 있나요?
문자 L이 두 번 나타납니다.
오늘의 워들(Wordle)은…로 시작하는 5글자 단어입니다.
오늘의 워들 문자 A로 시작합니다.
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Wordle에 집착하시나요? IRL을 플레이할 수 있는 최고의 단어 게임입니다.
오늘 Wordle의 답변은 다음과 같습니다.
지금 마지막 추측을 해 보세요. 오늘의 문제를 해결할 수 있는 마지막 기회이기 때문입니다. 워들 해결책을 공개하기 전에
드럼롤 주세요!
오늘의 해결방법 워들 이다…
합금
이번에 추측하지 못했다고 해서 실망하지 마세요. 새로운 것이있을 것입니다 워들 내일부터 머리를 쓰다듬어 보세요. 더 유용한 힌트를 가지고 다시 안내해 드리겠습니다. NYT Strands도 플레이하시나요? 오늘의 Strands에 대한 힌트와 답변 보기.
Chance Townsend, Caitlin Welsh, Sam Haysom, Amanda Yeo, Shannon Connellan, Cecily Mauran, Mike Pearl 및 Adam Rosenberg의 보고가 이 기사에 기여했습니다.
더 많은 퍼즐을 찾고 계시다면 지금 Mashable에 게임이 있습니다! 게임 허브를 확인해 보세요 마작, 스도쿠, 무료 십자말풀이 등이 가능합니다.
Wordle과 같은 일일 단어 게임을 좋아한다면 Hurdle은 일상에 추가할 수 있는 훌륭한 게임입니다.
게임에는 5개의 라운드가 있습니다. 첫 번째 라운드에서는 각 추측에 표시된 올바른 문자, 잘못된 문자, 잘못된 문자를 사용하여 단어를 추측하려고 시도합니다. 정답을 맞히면 다음 장애물로 이동하여 첫 번째 추측으로 마지막 장애물에 대한 답을 제공합니다. 단어에 따라 여러 가지 단서를 제공할 수도 있고 전혀 제공하지 않을 수도 있습니다. 마지막 장애물에는 이전 장애물의 모든 정답이 표시되며, 올바른 문자와 잘못된 문자가 명확하게 표시됩니다.
중요한 점은 이전 추측에서 문자가 강조 표시된 횟수가 반드시 최종 장애물에 해당 문자가 나타나는 횟수를 나타낸다는 것입니다.
Mashable 101 팬 인기:지금 가장 좋아하는 크리에이터를 추천하세요
오늘의 장애물 중 어떤 단계에서든 막히더라도 걱정하지 마세요! 우리는 당신을 다루었습니다.
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장애물: 답을 찾기 위해 알아야 할 모든 것
장애물 단어 1 힌트
목에 착용.
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Apple의 새로운 M3 MacBook Air가 Amazon에서 300달러 할인됩니다. 그리고 네, 저는 유혹을 받습니다.
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체인
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장애물 단어 2 힌트
충돌.
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장애물 단어 2 답변
앤틱
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장애물 단어 3 힌트
속옷의 일종.
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장애물 단어 3 답변
가죽 끈
장애물 단어 4 힌트
학생.
장애물 단어 4 답변
학생
마지막 장애물 힌트
노르웨이에서는 유명해요.
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마작, 스도쿠, 무료 크로스워드 등: Mashable에서 제공되는 게임
장애물 단어 5 답변
협만
더 많은 퍼즐을 찾고 계시다면 지금 Mashable에 게임이 있습니다! 게임 허브를 확인해 보세요 마작, 스도쿠, 무료 십자말풀이 등이 가능합니다.
새로운 설문 조사에 따르면 Snapchat의 십대들은 플랫폼에서 원치 않거나 위험한 콘텐츠를 자주 접하게 됩니다.
설문 조사에 참여한 1,016명의 응답자 중 3분의 1은 지난 주에 안전하지 않은 콘텐츠나 메시지를 보거나 받은 적이 있다고 말했습니다. 절반 이상이 지난 1년 동안 적어도 한 번 이상 그런 경험을 했다고 답했습니다.
연구를 담당한 옹호 단체인 The Heat Initiative의 CEO인 Sarah Gardner는 이번 연구 결과는 수신자가 메시지를 본 후에는 사라지는 플랫폼인 Snapchat이 부모가 생각하는 것보다 훨씬 덜 안전하다는 것을 시사한다고 말했습니다.
Snapchat에서 가장 위험한 경험
십대의 최대 3분의 1이 보고한 위험한 경험의 상위 3가지 유형은 원치 않는 접촉, 괴롭힘, 성적으로 암시적인 콘텐츠 및 메시지였습니다. 응답자 6명 중 약 1명은 증오심 표현, 약물 또는 알코올과 관련된 콘텐츠를 본 적이 있다고 말했습니다. 플랫폼에서 노골적인 폭력과 자해를 경험한 적이 있는 청소년의 비율은 더 낮았습니다.
원치 않는 메시지를 받은 응답자의 40% 이상이 보낸 사람이 성인이라고 믿었습니다.
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십대가 당신을 챗봇으로 대체할 때 해야 할 일
Gardner는 설문 조사 결과가 Snap의 안전 기능을 통해 낯선 사람이 미성년자에게 원치 않는 메시지를 보내는 것을 방지한다는 Snap의 주장과 모순된다고 말했습니다.
가드너는 “이러한 발견은 그 주장에 정면으로 반하는 것이며, 그런 일이 전혀 일어나지 않는다는 것을 보여준다”고 말했다.
Snap Company 대변인은 보고서 결과에 이의를 제기했습니다.
대변인은 Mashable에 보낸 성명에서 “우리는 온라인에서 젊은 사람들을 안전하게 보호한다는 목표를 공유하고 Snapchat에서 잠재적으로 유해한 상호 작용을 줄이기 위해 고안된 보호 장치에 지속적으로 투자합니다”라고 밝혔습니다. “우리는 중요한 문제를 제기하는 옹호자들의 역할을 존중하지만, 이 보고서는 Snap이 젊은이들을 보호하기 위해 기울인 상당한 투자를 완전히 반영하지 못한다고 생각합니다.”
Snap에 대한 법적 조치
지난 12월, 온라인 안전과 기업의 책임에 초점을 맞춘 Heat Initiative는 10세에서 17세 사이의 Snapchat 사용자를 대상으로 설문 조사를 실시했습니다. 옹호 단체인 Anxious Generation, ParentsTogether Action 및 Design It 4 Us는 연구에 대해 Heat Initiative와 협력했습니다.
주요 소셜 미디어 기업들이 청소년 안전 기록을 지키기 위해 안간힘을 쓰는 가운데, 조사 결과는 2024년 미국에서 가장 인기 있는 플랫폼 중 하나에서 유해한 콘텐츠가 널리 퍼져 있음을 보여줍니다. Snap CEO Evan Spiegel은 의회 증언에서 2천만 명 이상의 미국 청소년이 Snapchat을 사용한다고 밝혔습니다.
지난 1월 Snap은 알고리즘 추천과 같은 Snapchat의 디자인 기능이 중독성 사용과 정신 건강에 해를 끼친다고 주장하는 10대 청소년이 제기한 소송을 해결했습니다. 얼마 지나지 않아 Snap은 십대를 위한 새로운 자녀 보호 기능을 도입했습니다.
Pew Research Center가 지난 가을 10대들을 대상으로 실시한 별도의 여론 조사에서는 Snapchat이 우정을 강화하고 정신 건강에 부정적인 영향을 미치지 않는 플랫폼이라는 다른 그림을 그렸습니다. Snap Company 대변인은 이번 여론 조사를 Snapchat이 사용자의 웰빙을 지원하고 가까운 친구 및 가족과 연락을 유지하는 데 도움이 된다는 사실을 보여주는 독립적인 연구라고 설명했습니다.
매쉬 가능한 광속
십대들이 Snapchat에서 유해한 콘텐츠를 처리하는 방법
Snapchat의 커뮤니티 가이드라인은 불법 약물 판매 및 미화, 노골적인 폭력 묘사, 증오심 표현, 괴롭힘 등 설문 조사에 참여한 청소년들이 보고한 많은 경험을 금지하고 있습니다.
설문 조사 응답자의 44%는 지난 1년 동안 안전하지 않은 콘텐츠나 메시지를 본 적이 없다고 말했습니다.
설문 조사에 따르면 십대 중 5명 중 2명은 앱을 닫거나 경험을 무시하는 것으로 응답했습니다. 그렇게 한 사람들 중 절반 이상이 “익숙해졌다”고 말했습니다.
Gardner는 Mashable에게 너무나 많은 미성년자가 이러한 만남에 둔감해졌다는 사실이 “놀라운” 일이라고 말했습니다.
Gardner는 “현재 Snap은 원치 않는 콘텐츠가 가득한 지뢰밭을 탐색하는 책임을 어린이들에게 지우고 있습니다.”라고 말했습니다. “여론 조사에서 볼 수 있듯이 아이들은 일종의 그것에 굴복했습니다.”
Snapchat을 사용하면 사용자가 유해하거나 안전하지 않다고 생각되는 콘텐츠를 차단하고 신고할 수 있지만, 청소년들은 플랫폼에 신고하는 것보다 사용자를 차단할 가능성이 훨씬 더 높습니다. 비영리 단체인 Thorn이 실시한 과거 조사에 따르면 미성년자는 일반적으로 유해한 온라인 경험을 한 사용자를 신고하는 것보다 차단하는 것을 선호하는 것으로 나타났습니다.
채플 힐에 있는 노스캐롤라이나 대학의 윈스턴 기술 및 두뇌 개발 센터의 공동 소장인 미치 프린스타인 박사는 이번 조사가 부모들에게 경각심을 불러일으키는 신호가 되어야 한다고 Mashable에 말했습니다.
Prinstein은 “부모가 자녀의 소셜 미디어가 자신의 소셜 미디어와 매우 다르다는 것을 아는 것이 정말 중요합니다.”라고 말했습니다. “이 설문조사는 아이들이 오랫동안 우리에게 비공식적으로 말해왔던 내용을 알려줍니다. 소셜 미디어는 단순히 친구들과 어울릴 수 있는 안전한 장소가 아닙니다.”
Prinstein은 Snap은 아니지만 Meta 및 기타 소셜 미디어 회사를 상대로 한 소송에서 증인으로 활동했습니다. 그는 Heat Initiative의 연구에 참여하지 않았습니다.
성인이 Snapchat에서 청소년에게 연락할 수 있습니다.
UMass 사이버 보안 연구소 소장인 Brian Levine 박사는 Mashable과의 인터뷰에서 해당 설문 조사 결과가 우려스럽기는 하지만 놀라운 것은 아니라고 말했습니다. 해당 연구에서 해당 플랫폼을 사용하는 대표적인 10대 집단을 표본으로 삼았습니다.
과거에 The Heat Initiative에 대해 컨설팅했지만 새로운 설문 조사에는 참여하지 않은 Levine은 주요 소셜 미디어 플랫폼이 알고리즘을 통해 성인과 어린이를 서로에게 추천하는 것이 의문스럽다고 말했습니다.
Meta를 상대로 뉴멕시코 주 아동 안전 사건에서 주를 위해 증언한 아동 착취 방지 전문가 Levine은 Snapchat이 성인이 십대와 섞이는 것을 방지하기 위해 더 많은 일을 할 수 있다고 주장했습니다.
Snapchat은 기본적으로 모든 계정을 비공개로 설정하며 사용자는 상호 허용된 친구나 연락처에 있는 사람들하고만 대화할 수 있다고 말합니다. 그러나 사용자는 플랫폼의 “친구 찾기” 기능 표시를 수동으로 꺼야 할 수도 있습니다. 설문조사 응답자 6명 중 1명은 이 기능이 성인이 운영하는 것으로 보이는 낯선 사람의 계정을 추천한다고 답했습니다.
Levine은 “여기서 완벽한 점수를 원하는 사람은 아무도 없습니다.”라고 말했습니다. 그러나 그는 “사회 어디에서 우리가 알고리즘 방식으로 어린이와 성인을 자유롭게 혼합할 수 있습니까?”라고 덧붙였습니다.
Levine은 플랫폼이 고품질 연령 보장, 성인에게만 종단 간 메시지 암호화 제공, 가상 사설망을 통해 어린이가 서비스에 연결하는 것을 금지하는 등의 정책과 관행을 제정함으로써 일반적으로 청소년 안전을 향상시킬 수 있다고 말했습니다.
그는 또한 미성년자, 부모, 당국이 성적 착취 및 성착취의 경우 증거를 수집하는 것을 막는 사라지는 메시지를 포함하여 Snapchat의 특정 디자인 기능에 대해 의문을 제기했습니다. “모든 메시지를 지우는 것 – 그게 정말 어린이에게 가장 안전한 제품일까요?”
업데이트: 2026년 6월 3일, 오후 3시 40분(PDT) 이 이야기는 Snap Company의 성명을 포함하도록 업데이트되었습니다.
마인크래프트 지구상에서 가장 인기 있는 게임 중 하나입니다. 따라서 당연히 Minecraft 플레이어가 해커의 주요 표적이 됩니다.
새로운 사이버 보안 보고서에서는 McAfee 연구소의 연구원 이미 116,000회 이상의 적중 횟수를 기록한 새로운 악성 코드를 설명합니다. 6월 2일 보고서가 게시되었을 때 McAfee Labs는 캠페인이 매일 2,000~3,000건의 악의적인 조회수를 기록한다는 사실을 발견했습니다.
WeedHack이라고 명명된 이 악성코드는 MaaS(Malware-as-a-Service)로 제공되고 있습니다. McAfee는 WeedHack이 다크 웹에서 공유되는 대신 공개 웹에서 쉽게 이용 가능하다고 보고합니다. 이는 악의적인 행위자가 악성 코드를 배포하는 데 실제 기술 지식이 필요하지 않음을 의미합니다. 월 5달러의 저렴한 비용으로 해커가 될 수 있는 사람은 WeedHack에 액세스하여 원하는 대상을 감염시키고 해당 피해자에 대해 다양한 도구를 배포할 수 있습니다.
McAfee Labs는 또한 850명 이상의 회원으로 구성된 WeedHack 고객을 위한 Telegram 채널을 발견했습니다. Telegram 채널 내에서 McAfee는 공격자 중 다수가 다른 청소년을 사이버 폭력으로 괴롭히기 위해 서비스형 악성 코드를 사용하는 10대 및 젊은 성인인 것으로 나타났다는 사실을 발견했습니다. WeedHack 고객은 피해자를 위협하고, 괴롭히고, 감시하기 위해 원격 액세스 기능을 활용하는 것에 대해 논의했습니다.
WeedHack은 YouTube와 Google을 통해 확산되고 있다고 보고서는 말합니다.
보고서에 따르면 WeedHack은 주로 Minecraft 모드, 클라이언트 및 기타 게임 향상 제3자 추가 기능을 홍보하는 YouTube 동영상을 통해 확산되는 것으로 나타났습니다. 실제로 Minecraft 모드와 클라이언트는 위장된 WeedHack 악성 코드입니다.
McAfee의 보고서에는 악성 프로그램을 홍보하는 동영상의 YouTube 댓글 섹션 스크린샷이 포함되어 있습니다. 이는 시청자가 동영상 설명에 있는 파일을 다운로드할 때 자신의 컴퓨터가 잠재적인 악성 코드에 대해 경고했음을 동영상 제작자에게 알리는 모습을 보여줍니다. 그런 다음 악의적인 행위자는 해당 파일이 확실히 악성 코드가 아니라는 점을 사용자에게 확신시킵니다.
또한, 악의적인 행위자는 SEO 중독 전술을 사용하여 실제 Minecraft 클라이언트로 가장하는 가짜 웹사이트와 페이지의 순위를 매기는 것으로 알려졌습니다. McAfee Labs는 다음과 같은 합법적인 클라이언트를 WeedHack의 대상으로 나열했습니다.
매쉬 가능한 광속
유성 클라이언트
라듐 클라이언트
최악의 클라이언트
아리스토와
리퀴드바운스
임팩트 클라이언트
미래의 클라이언트
관성 클라이언트
코르노스 클라이언트
WWE 클라이언트
3arthh4ck
살하크
포보스
게임센스
이러한 마인크래프트 모드와 클라이언트 중 일부는 공식 웹사이트가 없고 파일 공유 웹사이트에서만 호스팅되기 때문에 해커가 가짜 웹사이트를 통해 검색 결과를 더 쉽게 조작할 수 있다고 보고서는 밝혔습니다.
McAfee에 따르면 플레이어는 Minecraft 모드와 클라이언트를 다운로드할 때 위험 신호를 주의하고 바이러스 백신 보호 도구를 사용하여 스스로를 보호할 수 있습니다. 귀하의 시스템을 해킹했다고 말하는 악의적인 행위자로부터 연락을 받은 청소년인 경우, 특히 귀하를 협박하려는 경우 신뢰할 수 있는 어른에게 문의하십시오. 자세한 내용은 인터넷 범죄 신고 센터를 방문하셔도 됩니다.
대상이 WeedHack 악성코드에 감염되면 어떻게 되나요?
이는 공격자가 악성 코드에 대해 지불한 금액에 따라 다르며 구독 계층이 다릅니다.
WeedHack은 공격자에게 Minecraft 세션 ID를 표적으로 삼고, 시스템 정보를 수집하고, 파일을 검색하고, 대상 시스템의 스크린샷을 찍고, 36개의 다른 웹 브라우저에서 쿠키와 비밀번호를 훔칠 수 있는 인포스틸러를 제공할 것을 약속하는 무료 계층도 제공합니다. 또한 무료 계층에서는 공격자가 56개의 브라우저 기반 암호화폐 지갑, 12개의 데스크톱 암호화폐 지갑은 물론 Discord, Steam, Telegram과 같은 플랫폼의 자격 증명을 표적으로 삼을 수 있다고 주장합니다.
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McAfee에 따르면 공격자는 월 5달러 프리미엄 계층에 가입하여 “웹캠 액세스, 키로깅, 리버스 셸 실행, 키보드 및 마우스 액세스를 통한 화면 공유, 파일 업로드 및 다운로드를 위한 파일 관리 기능”을 포함한 추가 원격 액세스 기능을 얻을 수도 있습니다.
해커는 기업 수준 대시보드를 통해 도난당한 모든 정보를 볼 수 있습니다.
McAfee의 보고에 따르면 서비스형 악성코드 도구 중 상당수는 한 달에 수백 달러에 달하는 비용이 들기 때문에 많은 악의적인 행위자가 접근할 수 없습니다. 그러나 WeedHack의 가격은 이러한 위험한 도구를 배포하려는 모든 사람이 쉽게 접근할 수 있도록 해줍니다.
WeedHack에 대한 McAfee의 보고서는 맬웨어가 더욱 강력해질 뿐만 아니라 접근성도 더욱 높아지고 있음을 보여주는 경고 역할을 합니다.
요약: 1년 간편한 갱신이 가능한 BJ 클럽 카드 멤버십은 $15입니다. (등록 $60), 쇼핑객에게 창고 가격, 가스 절약, 디지털 쿠폰 및 편리한 픽업 옵션에 대한 액세스를 제공합니다.
출처: BJ 도매클럽
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