#fancam #cheerleader #치어리더 #직캠 #korean #kimh
Nvidia가 발표에 있어서 정말 미묘했는지 여부는 말하기 어렵습니다. 작년 CES에서 CEO이자 창립자인 Jensen Huang은 야심찬 월드 모델 이니셔티브인 Nvidia Cosmos와 함께 GeForce RTX 50 시리즈를 출시하여 업계를 놀라게 했습니다. 올해 쇼는 소비자 GPU 분야에서 좀 더 제한적이었지만 CES 2026 참석자들에게 보내는 메시지는 여전히 분명했습니다. Nvidia는 모든 것을 원합니다.
CES 2026: Dell XPS가 죽음에서 돌아왔습니다.
“모두”는 과장된 표현이 아닙니다. Nvidia는 이제 거의 상상할 수 없는 수치인 5조 달러의 가치 평가를 넘어선 최초의 회사이며 Huang과 회사는 둔화될 조짐을 보이지 않습니다. 이 회사의 야망은 이제 공장, 자율 주행 차량, 로봇 공학 및 실제 세계에 적용되기 전에 시뮬레이션을 통해 교육, 테스트 또는 완성할 수 있는 거의 모든 영역에 걸쳐 있습니다. 무언가 모델링할 수 있다면 Nvidia는 이를 강화하려고 합니다.
그날 밤 가장 큰 유행어는 “물리적 AI”였습니다. 이는 단순히 콘텐츠를 생성하는 것이 아니라 실제로 작동하는 AI 시스템을 가리키는 Nvidia의 용어입니다. 이러한 모델은 합성 데이터를 사용하여 가상 환경에서 훈련된 다음, 세상이 어떻게 작동하는지 학습한 후 실제 시스템에 배포됩니다.

신용: Getty Images를 통한 Bridget Bennett/Bloomberg
Huang은 자율주행을 위해 특별히 설계된 추론 모델인 Alpamayo와 함께 환경을 시뮬레이션하고 움직임을 예측할 수 있는 세계 기반 모델인 Cosmos를 선보였습니다. 이것은 무대에서 AI 정의 운전을 실행하는 모습을 보여준 Mercedes-Benz CLA에서 시연한 것처럼 Nvidia가 로봇, 산업 자동화 및 자율 주행 차량에 전력을 공급할 것이라고 말하는 기술입니다. 회사는 또한 제한된 지역에서 사람의 개입 없이 주행이 가능한 레벨 4 자율주행차를 이용해 이르면 2027년 파트너와 함께 자체 로보택시 서비스를 테스트할 계획도 밝혔다.
Nvidia는 서비스가 어디에서 출시될지, 누구와 파트너십을 맺을지 발표하지 않았지만, 이러한 움직임은 배후 공급업체에서 자율주행 경주에 적극적으로 참여하는 전환을 의미합니다. Huang은 이미 자율주행차를 포함한 로봇공학을 AI 다음으로 Nvidia의 두 번째로 중요한 성장 카테고리로 묘사했습니다.
매쉬 가능한 광속
새로운 소비자 GPU를 기다리고 있었다면 아마도 GPU가 없다는 사실을 매우 빨리 알아차렸을 것입니다. Nvidia는 단 하나의 새로운 GeForce 카드도 발표하지 않았으며 이는 전적으로 의도적인 것으로 느껴졌습니다. 대신 황은 기조연설의 대부분을 이미 본격적으로 생산되고 있는 Nvidia의 차세대 AI 플랫폼인 Rubin에 관해 이야기하는 데 보냈습니다.
CES 2026: Asus의 ROG Zephyrus Duo는 마침내 적절한 듀얼 스크린 게임용 노트북입니다
루빈은 단순한 칩이 아닌 전체 시스템으로 설명됩니다. GPU, CPU, 네트워킹 및 스토리지는 모두 데이터 센터 규모에서 최신 AI 모델의 엄청난 컴퓨팅 요구 사항을 처리하도록 함께 설계되었습니다. Nvidia는 이를 교육 비용, 에너지 사용 및 병목 현상이 실존적인 문제로 대두되고 있는 급증하는 AI 수요를 따라잡는 데 필수적인 것으로 구성했습니다.
게임 하드웨어가 없다는 사실을 무시할 수는 없지만 Nvidia가 더 이상 게이머에 의해 주도되지 않는다는 것은 분명합니다. 한동안 그런 일이 있었던 것은 분명했지만, 오늘 회의는 정말로 관에 못을 박았습니다. 대신, 회사의 야망은 하이퍼스케일러, 정부 및 움직이는 모든 것을 자동화하려는 모든 사람에 의해 주도됩니다.
세 번째 주요 시사점은 개방성을 통해 스스로를 피할 수 없게 만들려는 Nvidia의 지속적인 추진이었습니다. 적어도 Nvidia의 버전이었습니다. Huang은 회사가 단지 하드웨어를 판매하는 것이 아니라 개발자가 실제로 사용하고 미세 조정하고 배포할 수 있는 개방형 AI 모델(ChatGPT 개발자 OpenAI와 혼동하지 말 것)을 반복해서 강조했습니다. Nvidia는 이제 의료, 기후 과학, 로봇 공학, 구체화된 지능, 추론 AI, 자율 주행을 포괄하는 개방형 모델을 보유하고 있으며 모두 Nvidia 슈퍼컴퓨터에서 훈련되어 기본 빌딩 블록으로 출시되었습니다. 그들은 사실상 기술의 옥수수가 되었습니다.
개인 AI 에이전트조차도 Nvidia의 DGX Spark 하드웨어에서 실행되는 로컬 에이전트의 데모를 통해 어느 정도 무대 시간을 가졌습니다. Nvidia는 대규모 데이터 센터부터 개별 데스크탑까지 모든 AI 시스템의 기반이 되는 플랫폼이 되는 것을 목표로 합니다. 이는 개방성을 팔되 여전히 파이프를 소유하는 우아한 전략입니다.
종합하면 기조연설은 선언문처럼 느껴졌습니다. Nvidia는 더 이상 CES 과대광고 주기를 쫓지 않습니다. 가장 중요한 발표가 무대에서 일어나지 않고, 가장 영향력 있는 제품이 책상 밑에 들어갈 수 없는 AI 기반 세계의 중추로 자리매김하고 있습니다.
누군가 현대자동차가 CES에서 대규모 기자간담회를 가졌다고 하면 가장 먼저 떠오르는 것은 아마 자동차일 것이다.
그러나 CES 2026에서 월요일 현대차의 큰 행사는 보스턴 다이나믹스의 로봇에 관한 것이었고 Atlas 로봇이 연구실 외부와 일반 청중 앞에 처음으로 등장한 것이었습니다.
기자회견은 이벤트 발표가 공식적으로 시작되기 전에 Boston Dynamics의 유명한 Spot 로봇 그룹이 댄스를 추는 것으로 시작되었습니다. Atlas로 알려진 Boston Dynamic의 두 다리 인간형 로봇에 대한 비디오를 본 적이 있을 것입니다. 그러나 이 로봇은 항상 회사 연구실에 있었습니다.
매쉬 가능한 광속

Boston Dynamics의 Atlas 로봇은 Atlas의 신제품 버전이 공개되기 전 CES 2026에서 처음으로 대중 앞에 나섰습니다.
크레딧: 매셔블
하지만 CES에서 아틀라스는 처음으로 대중 앞에 무대에 섰습니다. 로봇은 어색한 방식으로 바닥에서 일어서지만 Boston Dynamics는 이것이 로봇이 일어나는 가장 좋은 방법이라고 설명합니다. 왜냐하면 로봇은 인간이 아니며 우리가 일어서야 하는 방식을 따를 필요가 없기 때문입니다.
CES 2026 라이브 업데이트: LG, 삼성, 레고 및 신규 스타트업의 최신 뉴스, 놀라움, 이상한 기술을 확인하세요.
Atlas가 무대를 돌아다니는 동안 Boston Dynamics는 현장으로 보낼 Atlas 로봇의 신제품 버전을 발표했습니다. 새로운 Atlas 로봇은 최대 110파운드를 들어올릴 수 있고 팔을 최대 7.5피트까지 확장할 수 있습니다. 새로운 Atlas는 완전 방수 기능을 갖추고 있으며 최저 화씨 -4도에서 최고 104도까지 작동할 수 있습니다. Atlas 로봇은 새로운 작업을 빠르게 학습한 다음 해당 지식을 다른 Atlas 로봇과 즉시 공유할 수 있습니다. Atlas 로봇 배터리 팩은 4시간 동안 지속될 수 있으며, 충전량이 소진되기 시작하면 Atlas 로봇이 충전소로 돌아가 배터리 팩을 스스로 교체할 수 있습니다.

크레딧: 매셔블
현대자동차는 기자회견에서 어디에 등장하나요? 현대자동차는 Boston Dynamics와 파트너십을 맺고 실제로 Atlas 로봇을 만들고, 액추에이터를 공급하며, 공급망 구축을 위해 협력하고 있습니다. 아울러 현대차는 올해 생산된 로봇을 전량 활용할 예정이며, 해당 로봇은 현대차 로봇메타플랜트응용센터(RMAC)에 납품될 예정이다. Google DeepMind는 또한 AI 모델을 통해 Atlas의 인지 능력을 더욱 발전시키기 위해 두 회사와 파트너십을 맺고 있습니다.

크레딧: 매셔블
Boston Dynamics와 현대는 Atlas 로봇이 공장 환경에서 성능을 입증하면 언젠가는 집 안에서 작업을 수행할 수 있기를 바라고 있습니다.
Asus의 듀얼 스크린 게임용 노트북이 그 어느 때보다 더 많은 화면을 갖추고 돌아왔습니다. 대만 기술 회사는 월요일 CES 2026에서 트윈 16인치 3K OLED 터치스크린을 갖춘 새로운 ROG Zephyrus Duo를 공개하여 3년 만에 첫 업데이트와 대대적인 재설계를 선보였습니다.
2020년부터 2023년까지 출시된 이전 ROG Zephyrus Duos에는 “ScreenPad Plus”라는 더 얇은 기울어진 패널이 포함된 15~16인치 디스플레이가 있었습니다. 기기의 키보드 상단에 부착되었으며, 오른쪽에 좁은 수직 터치패드가 있었습니다. 리뷰어들은 전반적인 디자인이 “매우 멋지다”고 게임 중에 Twitch 또는 Discord 채팅을 감시하는 데 잠재적으로 유용하다고 말했지만 “비좁고” “어색한” 키보드 및 터치패드 레이아웃에 문제가 있었습니다.
Asus는 2026년 ROG Zephyrus Duo를 정밀 검사하면서 마침내 적절한 듀얼 스크린 게임용 노트북으로 만들었습니다. ScreenPad Plus는 213% 더 넓은 화면 공간을 제공하는 두 번째 풀사이즈 디스플레이로 교체되었으며, 이제 중앙에 터치패드가 있는 더 큰 분리형 키보드가 있습니다.

안녕, 스크린패드 플러스.
크레딧: Asus
Asus는 또한 ROG Zephyrus Duo 베이스에 킥스탠드를 내장하고 320도 회전이 가능한 힌지를 만들었습니다. 이를 통해 다섯 가지 사용자 모드가 제공됩니다.
듀얼 스크린 모드두 개의 디스플레이가 서로 겹쳐져 있습니다.
노트북 모드두 번째 디스플레이가 키보드에 연결되어 있습니다. (키보드는 이런 식으로 자동으로 충전됩니다.)
공유 모드두 개의 디스플레이가 표면에 평평하게 놓여 있습니다.
책 모드두 개의 디스플레이가 수직으로 나란히 세워져 있습니다.
텐트 모드두 개의 디스플레이가 중앙에서 역V자 모양으로 접히는 방식으로 두 사람이 동시에 장치를 사용할 수 있습니다.
이러한 변화로 인해 ROG Zephyrus Duo의 디자인은 일상적인 생산성을 위한 Asus의 듀얼 스크리너인 ZenBook Duo의 디자인과 더욱 일치하게 되었습니다. 하지만 ZenBook Duo의 힌지는 최대 180도까지 열리므로 텐트 모드 지원이 부족합니다.
매쉬 가능한 광속
새로운 ROG Zephyrus Duo는 최대 Nvidia GeForce RTX 5090 그래픽을 갖춘 새로운 Intel Core Ultra 칩을 실행하며 최대 64GB RAM 및 2TB 스토리지를 제공합니다. 두 개의 16인치 터치스크린은 모두 120Hz 재생률과 HDR 콘텐츠를 위한 최대 1,100니트의 밝기를 갖춘 3K OLED 패널을 갖추고 있습니다.

2026 Asus ROG Zephyrus Duo는 (왼쪽 상단부터 시계 방향으로) 책, 텐트, 공유, 듀얼 스크린 및 노트북 모드를 지원합니다.
크레딧: Asus
ROG Zephyrus Duo를 시원하게 유지하기 위해 Asus는 증기 챔버, 액체 금속, 팬 2개를 장착하고 두 번째 디스플레이 아래에 흑연 시트를 배치했습니다.
ROG Zephyrus Duo는 새로운 Stellar Grey 마감의 알루미늄 섀시를 갖추고 있습니다. 뚜껑에는 35개의 다양한 조명 영역이 있는 대각선 “슬래시 조명” RGB LED 스트립이 있지만 그 외에는 매우 절제되어 있습니다. (글쎄, 두 개의 밝은 OLED 디스플레이가 장착된 노트북만큼 절제된 표현일 수 있습니다.)
ROG Zephyrus Duo에는 6개의 Dolby Atmos 스피커와 Thunderbolt 4 포트, USB-A 포트, SD 카드 슬롯 및 HDMI 포트를 포함한 다양한 포트가 함께 제공됩니다. 두께는 0.77인치, 무게는 6.28파운드로 16인치 게이밍 노트북에도 꽤 무겁습니다. 비교를 위해 2023년 이전 모델은 0.81인치와 5.9파운드로 나왔습니다.
ROG Zephyrus Duo의 무게는 아마도 가격 다음으로 잠재 구매자에게 두 번째로 큰 거래가 될 것입니다. Asus는 아직 시작 비용을 공개하지 않았지만 이전 모델은 32GB RAM과 2TB 스토리지를 갖춘 3,499.99달러에 판매되었으며 RAM 및 스토리지 부족으로 인해 출시되지 않았습니다.