한눈에:
GTA 6 PlayStation 5 및 Xbox Series X/S 콘솔은 출시 시점에 독점 출시될 예정이며, PC 출시 날짜는 확정되지 않았습니다. Rockstar의 역사를 고려할 때 PC 포트는 결국 출시될 것으로 보이지만 PC 게이머들은 2027년 또는 그 이후까지 기다림을 기다려야 합니다.
매우 기대되는 Grand Theft Auto VI 는 2026년 11월 19일 PlayStation 5 및 Xbox Series X/S에서 출시될 예정이지만 PC 플레이어는 기다려야 합니다. Rockstar는 이 게임이 출시 당시 콘솔 전용임을 확인했으며 PC 버전은 공식적으로 발표되지 않았습니다.
Rockstar와 Take-Two는 출시 시 PC를 건너뛰는 공식적인 이유를 제시하지 않았지만 게시자가 이러한 방식으로 출시를 지연할 때 일반적으로 몇 가지 요인이 인용됩니다.
콘솔 하드웨어는 표준화되어 있어 광범위한 PC 구성에 맞게 구축하는 것보다 최적화가 더 간단해집니다. 일부 업계 데이터에 따르면 콘솔은 단위당 더 높은 수익을 창출하여 게시자에게 프런트로드 콘솔 판매에 대한 인센티브를 제공하는 것으로 나타났습니다.
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좀 더 냉소적인 견해는 Take-Two가 PC 출시를 기다릴 수 없는 팬들이 콘솔을 먼저 구매한 다음 나중에 PC 버전을 구매하기를 바라면서 두 배로 뛰어들 수 있다는 것입니다. PC Gamer 여론 조사에 따르면 응답자의 39%가 첫날에 포트가 필요하기보다는 포트를 기다리는 것이 괜찮다고 답했습니다. 이는 PC 사용자의 의미 있는 비율이 포트 지연을 딜 브레이커로 간주하지 않음을 시사합니다.
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그러나 이 모든 것에는 재정적 동기가 덜한 또 다른 이유가 있을 수 있습니다.
전 Rockstar 프로듀서인 John Ricchio는 유튜버 KiwiTalkz와의 대화에서 콘솔용으로 먼저 구축하고 PC로 확장하는 것이 그 반대보다 기술적으로 더 쉽다고 설명했습니다. 콘솔에는 고정되고 예측 가능한 하드웨어가 있기 때문입니다. IGN에 따르면 Ricchio는 PC 우선 게임을 만든 다음 콘솔 제한에 맞게 다듬는 것보다 더 엄격한 제약으로 시작하고 나중에 세련미를 추가하는 것이 더 간단하다고 말했습니다.
Rockstar가 PC 출시를 보류한 것은 이번이 처음이 아닙니다. 과거 여러 Rockstar 게임을 살펴보면 콘솔 출시와 PC 포트 사이에 상당한 시간이 있음을 알 수 있습니다.
Grand Theft Auto 4는 2008년 4월에 출시되었으며 그해 12월까지 PC에 출시되지 않았습니다. Grand Theft Auto V 2013년 9월에 출시되었으며, PC 버전도 출시되었습니다. 19개월 후 2015년 4월. 레드 데드 리뎀션 2 콘솔 출시 후 약 1년 만에 PC에 출시되었습니다.
한 가지 예외는 Grand Theft Auto: The Trilogy – 최종판는 2021년 여러 플랫폼에 걸쳐 동시에 출시되었습니다. 이러한 실적을 바탕으로 GTA 6 PC 포트가 일반적인 패턴을 따른다면 1년 이상 걸릴 수 있습니다.
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