Tại sao quái vật DnD tốt nhất cho DM mới không phải lúc nào cũng mạnh nhất

Posted under Anime On

Các trận đánh trùm có vị trí trong Dungeons & Dragons, nhưng học cách sử dụng các quái vật nhỏ hơn và tinh vi hơn thậm chí còn quan trọng hơn đối với các DM mới.

Nhiều Bậc thầy về Dungeon mới bắt đầu trong Dungeons & Dragons đang háo hức được ngâm mình vào giếng sâu của những con quái vật mạnh mẽ của trò chơi. Việc tưởng tượng về những trận chiến hoành tráng chống lại những con rồng và tiêu diệt những con quái vật hùng mạnh đe dọa vương quốc là điều bình thường, nhưng câu chuyện còn nhiều điều hơn cả cuộc chiến cuối cùng.

Tìm ra cách để chạy những kẻ thù nhỏ hơn là một thách thức khôn ngoan. Học để làm tốt như vậy không chỉ là một lợi ích cho bất kỳ D&D chiến dịch, nhưng nó có thể còn quan trọng hơn việc chạy các ký tự lớn.

LIÊN QUAN: Dungeons & Dragons: Thaumat Phụng vụ có thể hữu ích hơn bạn nghĩ

Những con quái vật thực sự lớn thoạt đầu có vẻ thú vị, khó khăn và phức tạp hơn khi chạy. Hầu hết những người chơi đang tìm kiếm một Dungeons & Dragons kinh nghiệm sẽ được mong đợi để chiến đấu với một con rồng vào một thời điểm nào đó và chúng tạo ra những trận đánh trùm tuyệt vời ở nhiều cấp độ khác nhau. Từ một con Rồng đỏ nhỏ đến một con Rồng đỏ trưởng thành cho đến một con Rồng đỏ cổ đại, luôn có những con thú hùng mạnh hơn để thách thức cả nhóm.


Những con rồng có những đòn tấn công bằng hơi thở tàn khốc, một sự hiện diện đáng sợ có thể làm cả nhóm phân tán và thậm chí đi kèm với các Hành động huyền thoại và hang ổ biến không khí và mặt đất xung quanh những anh hùng chiến đấu với nó thành vũ khí của nó. Vì có rất nhiều thứ ở đó, các DM mới hơn có thể nghĩ rằng điều đó xứng đáng với thời gian và sự chú ý của họ. Ví dụ, tìm ra cách hoạt động của Legendary và Lair Actions không phải là nhiệm vụ dễ dàng, và có một số lo lắng có thể hiểu được khi quên nhiều chi tiết được liệt kê trên một trang thống kê.

Ngay cả con quái vật có xếp hạng thử thách cao nhất, Tarrasque, cũng có một loạt miễn dịch và kháng cự chóng mặt để theo dõi. Hãy ném vào một người học phép thuật cấp cao như Graz’zt, một con quỷ thay đổi hình dạng với nhiều loại phép thuật mạnh mẽ, và nó có thể khiến bạn choáng ngợp. Đây đều là những con quái vật và ông chủ vô cùng thú vị để sử dụng cho các trận chiến đỉnh cao và sẽ tạo nên một trò chơi đáng nhớ – nhưng phần lớn trò chơi không phải là cao trào.

LIÊN QUAN: Điểm D&D tốt nhất cho Rangers

Thay vào đó, các DM mới nên trau dồi kỹ năng của họ bằng cách sử dụng những quái vật nhỏ hơn mà nhóm dễ đối mặt hơn trong suốt chiến dịch. Goblin, Hobgoblins và Bugbears là những ví dụ mang tính biểu tượng nhất và chúng rất khó chạy. Một con yêu tinh có vẻ đơn giản vì nó có đòn tấn công bằng kiếm, đòn tấn công bằng cung và khả năng đặc biệt duy nhất của nó là Nimble Escape, cho phép nó tách ra hoặc ẩn nấp như một hành động thưởng.

Tuy nhiên, Nimble Escape thực sự không thể thiếu với các quy tắc cơ bản mà các DM mới hơn có xu hướng đấu tranh với các cuộc tấn công như cơ hội, ẩn nấp và giành lợi thế khi tấn công. Nếu được phối hợp hiệu quả, một nhóm nhỏ yêu tinh có thể hạ gục ngay cả những người chơi cấp năm đã có kinh nghiệm chiến đấu với chúng kể từ ngày đầu tiên.

Lợi thế Võ thuật của Hobgoblin và Cuộc tấn công bất ngờ của Bugbear cũng đơn giản nhưng có khả năng tàn phá. Martial Advantage tăng thêm 2d6 để gây sát thương khi ở bên cạnh đồng minh, và Bugbear nhận được 2d6 trên bất kỳ Cuộc tấn công bất ngờ nào mà chúng tiếp cận – một cuộc tấn công về bản chất đã có lợi thế. Những đòn tấn công này có thể không mang tính biểu tượng như hơi thở của rồng, nhưng chúng có thể khó khăn hơn về mặt cơ học để tìm ra. Thành thạo chúng sẽ dạy cho người chơi một bài học quan trọng: sự sáng tạo kết hợp với sự hiểu biết vững chắc về các quy tắc ngự trị tối cao trong Dungeons & Dragons.

LIÊN QUAN: Cách Thứ nguyên hài hước của trường đại học 20 Dự đoán D & D’s Strixhaven

Đối với những người lo lắng về việc dựa vào những con quái vật được sử dụng quá mức, có rất nhiều tùy chọn cấp thấp để lựa chọn. Ví dụ: Grabstabs giống như Goblin cấp cao hơn với khả năng bổ sung để chuyển hướng các cuộc tấn công vào đồng minh của chúng và Hobgoblin Iron Shadow bổ sung thêm khả năng đánh vần cấp thấp với các thủ thuật như Silent Image, Disguise Self và Charm Person thực sự có thể trở nên sống động trong rạp chiếu của tâm trí tạo ra D&D đặc biệt.

Khi người chơi tiến bộ qua trò chơi, đó là những loại quái vật sẽ trở thành thức ăn cho họ. Tuy nhiên, chúng sẽ vẫn quan trọng đối với một câu chuyện hiệu quả. Nhân vật càng mạnh thì người chơi càng muốn cảm xúc quyền lực. Hạ gục những kẻ thù đã từng thực sự thách thức chúng từ rất sớm có thể mang lại cho chúng cảm giác sức mạnh ly kỳ, nhưng tác dụng sẽ mất đi nếu ngay từ đầu bọn yêu tinh không bao giờ đe dọa đối thủ.

TIẾP TỤC ĐỌC: Trước khi chạy các chiến dịch Waterdeep, hãy đọc tiểu thuyết D&D này

Tiêu đề Mr. Bloom

Người dơi: Greg Capullo tiết lộ nhân vật khó khăn nhất mà anh ta và Snyder đồng sáng tạo


Giới thiệu về tác giả

Leave a comment

Email của bạn sẽ không được hiển thị công khai. Các trường bắt buộc được đánh dấu *