Anime

Thế giới bên kia Khám phá Gánh nặng của Di sản

( caigicungpost.com ) –

Cả The Matrix Resurrections và Ghostbusters: Afterlife đều là những bộ phim nói về những di sản mang tính biểu tượng của riêng chúng nhưng theo những cách rất khác nhau.

CẢNH BÁO: Phần sau chứa các phần tiết lộ cho The Matrix Resurrections, hiện đang được chiếu tại rạp và phát trực tuyến trên HBO Max.

Từ Space Jam: Di sản mới đến Không có thời gian để chết, Năm 2021 đã chứng kiến ​​rất nhiều phần tiếp theo của các thương hiệu đã được thành lập sau nhiều năm tương đối vắng bóng trên màn ảnh rộng. Trong số này có Phục hồi ma trậnGhostbusters: Afterlife, phần tiếp theo của những bộ phim đã hơn một thập kỷ – với Thế giới bên kia đến hơn ba mươi năm sau năm 1989 Ghostbusters II – và rất nhiều trong một cuộc trò chuyện siêu văn bản với các di sản tương ứng của chúng. Và trong khi cả hai phim đều xem xét riêng rẽ những gì xảy ra trước đó qua lăng kính hoài niệm tự nhận thức, chúng tiếp cận lịch sử điện ảnh của mình theo những cách khác nhau về cơ bản.


Thời gian trôi qua được cảm nhận trong cả hai Thế giới bên kiaHồi sinh, với Thế giới bên kia giống như một bức thư tình gửi cho hai người đầu tiên Ghostbusters phim, trong khi Hồi sinh hoài nghi hơn đáng kể về cách bản gốc Ma trận bộ ba kể từ đó đã được nhận thức. Thế giới bên kia diễn ra trong một thế giới mà bản thân các Ghostbusters phần lớn đã bị lãng quên, với các chuyên gia huyền bí ban đầu đã nghỉ hưu hàng chục năm sau khi dọn ma ra khỏi Thành phố New York, chỉ để cháu gái của Egon Spengler Phoebe quá cố khám phá ra di sản của gia đình cô. Ngược lại, Hồi sinh chủ yếu diễn ra trong Ma trận được khởi động lại, nơi các sự kiện của bộ ba phim gốc đã được trình bày như một loạt trò chơi điện tử thành công trong khi vị cứu tinh tiên tri của nhân loại Neo được tái hiện thành nhà thiết kế chính Thomas Anderson, biết về tiền kiếp của anh ta.


LIÊN QUAN: Ngôi sao Ma trận Phục sinh hứa hẹn sẽ có chuỗi hành động hay nhất trong lịch sử điện ảnh


neo và trinity ở phía trước của dấu hiệu simulatte trong ma trận 4

Phục hồi ma trận bình luận theo kiểu siêu văn bản rõ ràng và khó hiểu hơn nhiều so với Ghostbusters: Afterlife; trong khi Thế giới bên kia được thúc đẩy bởi trí nhớ có chọn lọc về quá khứ của nó, Hồi sinh hầu như vũ khí hóa nó đối với những người đã hiểu sai lịch sử của nó. Anderson về cơ bản buộc phải làm phần tiếp theo cho bộ ba trò chơi điện tử của anh ấy bởi công ty mẹ của studio trò chơi của anh ấy là Warner Bros. để che giấu bản chất của các yêu cầu của studio đối với một phần tiếp theo phim, và Anderson được cho biết rằng phần tiếp theo sẽ được thực hiện có hoặc không sự tham gia của anh ấy và sẽ là tốt nhất nếu anh ấy đứng đầu, có lẽ phản ánh cuộc hành trình của nhà làm phim trở lại Lana Wachowski.


Với tiền đề kích thích này, bài bình luận về di sản tiếp tục khi các nhóm tập trung và giám đốc hãng phim cân nhắc về điều gì đã tạo ra Ma trận bộ ba quá đặc biệt đối với một Anderson rõ ràng không được yêu thích. Các thuật ngữ được sử dụng quá mức để mô tả bộ ba phim gốc, bao gồm “đột phá” và “thay đổi trò chơi” được nói đến, trong khi các đồng nghiệp của Anderson có quan điểm đối lập về những gì Ma trận chính nó là về, từ một phê bình chính trị xã hội về thời đại của nó đến một cuộc du hành định hướng hành động chống lại sự áp bức có hệ thống. Nhà phân tích phản diện thậm chí còn vũ khí hóa hiệu ứng hình ảnh đặc trưng của nhượng quyền thương mại “thời gian đạn” chống lại Neo vào cuối phim, biến di sản của nó chống lại anh ta trước khi Neo và Trinity giành lại quyền kiểm soát câu chuyện của chính họ.


LIÊN QUAN: Keanu Reeves của Ma trận Phục sinh không quan tâm nếu bạn chọn HBO Max hay Theatre


Ngược lại, Thế giới bên kia là một bộ phim mang âm hưởng của nhiều nhịp điệu quen thuộc của bản gốc năm 1984 Ghostbusters bộ phim, thậm chí mang trở lại nhân vật phản diện chính của nó là Gozer the Gozerian để thúc đẩy các Ghostbusters cổ điển đoàn tụ và cứu lấy thời đại. Trong ý nghĩa đó, Thế giới bên kia được liên kết chặt chẽ hơn, theo chủ đề, với năm 2015 Chiến tranh giữa các vì sao: Thần lực thức tỉnh, tương tự lặp lại những khoảnh khắc cổ điển từ bản gốc 1977 Chiến tranh giữa các vì sao phim có hiệu ứng tuyệt vời. Nỗi nhớ chồng chất nặng nề trong cả hai bộ phim và phần lớn dẫn đến thành công về mặt phê bình và thương mại, kết hợp dịch vụ người hâm mộ trực tiếp vào câu chuyện tương ứng của họ.


Cả hai Phục hồi ma trậnGhostbusters: Afterlife nhận thức rõ về di sản của riêng họ và kỳ vọng của người hâm mộ dựa trên một câu chuyện, nhưng trong khi Hồi sinh cố gắng phá bỏ những kỳ vọng nảy sinh từ lịch sử của nó và bản chất của việc làm phim ở studio lớn, Thế giới bên kia mang đến kỳ vọng hoài cổ này trên một đĩa bạc khi nó giới thiệu một thế hệ mới cho nhượng quyền thương mại. Mỗi cách tiếp cận đều có giá trị, nhưng thật thú vị khi xem những phần tiếp theo của loạt phim dài tập này xem thần thoại của chính chúng một cách gay gắt như thế nào, quyết tâm xác định lại nó hoặc ca ngợi điều gì đã khiến những người tiền nhiệm tương ứng của chúng trở nên tuyệt vời ngay từ đầu.


Để xem bộ phim mới giải quyết di sản như thế nào, The Matrix Resurrections đang ra rạp và hiện có sẵn để phát trực tuyến trên HBO Max.

TIẾP TỤC ĐỌC: Sự hồi sinh của ma trận không được mong đợi để lật đổ Người nhện: Không có đường về nhà tại phòng vé

Chiến tranh giữa các vì sao: Cái chết ban đầu của Obi-Wan Kenobi còn kinh khủng hơn


Giới thiệu về tác giả

Bạn cũng có thể thích
Menu