Full Circle, 새로운 버전의 게임 스튜디오 홍어는 최근 브리티시컬럼비아주 버나비에 있는 본사의 정리해고를 포함하는 구조조정을 발표했습니다. 2021년 Electronic Arts의 자회사로 설립된 Full Circle은 지난 주 Ubisoft Toronto가 직원 40명을 해고하는 등 정리 해고를 겪은 일련의 AAA 게임 스튜디오 중 가장 최근의 회사입니다.
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“skate.’s Next Chapter”라는 제목의 공개 발표에서 회사는 정리 해고의 영향을 받은 사람들이 “스케이트의 기초를 구축하는 데 도움을 준 재능 있는 동료이자 친구”라고 애도하는 동시에 Early Access 버전을 탐색한 “수천만”의 사람들을 외쳤습니다. 홍어. 지난 9월 출시됐다. “떠나는 팀원들에게 감사합니다. 스케이트보드는 여러분의 노고와 기술에 대한 헌신으로 인해 존재합니다.”
원본 홍어 게임은 2000년대 후반 Xbox 360 및 PlayStation 3용으로 출시되었으며 경쟁사에 비해 더 현실적인 스케이트보드 게임으로 판매되었습니다. 토니 호크의 프로 스케이터 시리즈. 팬들은 엄격한 컨트롤, 독창적인 도시 설정, 재미있는 사운드트랙에 좋은 반응을 보였습니다. 홍어 게임은 제11회 연례 인터랙티브 공로상에서 “올해의 스포츠 게임” 상을 수상하여 상업적인 성공을 거두었지만, 시리즈가 발표될 때까지 무기한 보류되었습니다. 홍어. (팬들 사이에서는 스케이트 4)는 샌드박스 스타일의 멀티플레이어 경험을 기반으로 구축된 라이브 서비스 게임이었는데, 이는 시리즈의 많은 오랜 팬의 마음에 들지 않았습니다.
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하면서 최신 홍어 게임은 아직 최종 출시되지 않았으며 Early Access 버전은 현재 거의 반년 동안 팬들에게 제공되었으며 초기 리뷰는 엇갈립니다. 비평가들은 소액 결제(디지털 캐릭터의 경우 25달러 의류), 온라인 전용 게임 플레이 제한 및 균질화된 캐릭터 디자인을 지적했으며, 다른 사람들은 무료 플레이 접근성을 칭찬했습니다.
회사가 곧 출시되지 않았기 때문에 Full Circle에서 얼마나 많은 직원이 일자리를 잃었는지 아직 알 수 없습니다. 하지만 모회사인 EA는 마지막 정리해고 기간 동안 2024년에 인력의 약 5%를 잃었습니다. 운명에 관해서는 홍어. 정리해고 이후에도 아직 알려지지 않은 것이 많으며 게임의 최종 출시 날짜도 아직 정해지지 않았습니다.