2007년 1월, 스티브 잡스는 샌프란시스코 모스콘 센터에서 열린 맥월드 컨벤션에서 무대에 올라 애플 라인업의 새로운 제품 카테고리인 휴대폰을 발표했습니다.
그 당시에는 PC가 휴대폰보다 더 큰 거래였습니다(따라서 올해의 가장 큰 Apple 이벤트는 Macworld 컨벤션이었으며 2014년까지 계속 진행되었습니다). 이는 곧 바뀔 것입니다. 그 단계에서 잡스는 원대한 목표를 발표했다. 그는 만약 애플이 2008년 말까지 휴대전화 시장의 1%를 점유한다면 기뻐할 것이라고 말했다. 이는 1년에 약 천만 대의 아이폰을 판매한다는 의미다. 오늘날로 돌아가 보면, Apple은 평균적으로 대략 2주에 한 번씩 그만큼 많은 iPhone을 판매합니다.
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Moscone에서 잡스가 청중 앞에서 들고 있던 iPhone은 최신 스마트폰보다 훨씬 작고 강력하지도 않았지만 폼 팩터는 거의 동일하게 유지되었습니다. 여전히 한쪽에는 대형 디스플레이가 있고 움직이는 부품은 거의 없는 유리, 플라스틱, 금속 및 실리콘의 직사각형 슬래브입니다.

이 사람 기억나? 스티브 잡스는 2007년에 최초의 아이폰을 공개했다.
신용: 데이비드 폴 모리스/게티 이미지
이것은 곧 바뀔 것입니다. 수많은 루머와 보도에 따르면, Apple은 9월에 캔디바 모양이 아닌 최초의 iPhone을 출시할 예정입니다. 대신, iPhone Ultra(또는 iPhone Fold 또는 이름이 무엇이든)는 폴더블 휴대폰이 될 것입니다. 접었을 때는 상당히 평범해 보이는 스마트폰이지만, 펼쳤을 때는 거의 태블릿과 같은 대형 내부 디스플레이를 갖추고 있습니다.
우리는 이전에도 폴더블 휴대폰을 본 적이 있습니다. 삼성은 6년 전의 라인업을 보유하고 있으며 Google, Motorola 및 주요 중국 휴대폰 제조업체도 마찬가지입니다. 그러나 Apple의 경우 이는 다음과 같은 질문을 불러일으키는 매우 큰 도약입니다. 이것이 정말로 세상에 필요한 것입니까?
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나는 대답이 ‘그렇다’라고 생각한다. 그러나 폴더블 휴대폰의 기술이 성숙될 때까지 기다렸다가 Apple이 올바른 조치를 취했다고 생각한다. 디스플레이 중앙에 보기 흉한 주름이 있는 휴대폰이나 접을 때 삐걱거리고 갈라지는 휴대폰을 원하는 사람은 아무도 없습니다. 종종 다른 휴대폰 제조업체를 모방했다는 비판을 받는 Apple은 긴 게임을 하며 기술이 성숙될 때까지 기다립니다. 매주 수백만 대의 휴대폰을 판매할 때 처음부터 완벽하게 만들고 싶을 것입니다.
하지만 많은 사람들은 그 아이디어 전체를 회피할 것입니다. 모든 면에서 볼 때, iPhone Ultra는 비싸고 구하기 힘든 무거운 휴대폰이 될 것이며 펼치면 iPad mini가 될 것입니다. 우리는 Apple의 태블릿 판매 내역을 알지 못하지만 업데이트 빈도와 회사의 마케팅 노력을 고려할 때 iPad mini는 가장 인기가 없는 iPad 중 하나인 것으로 보입니다. 가격도 599달러인데, 아이폰 울트라는 그 가격의 거의 4배에 달한다는 소문이 있습니다. 그렇다면 일반 iPhone과 별도의 iPad mini를 더 적은 비용으로 구입할 수 있는데 누가 더 강력한 iPhone/iPad mini 콤보를 구입하기 위해 2,000달러 이상을 지불하겠습니까?
아이폰 울트라가 얼마나 잘 팔릴지는 모르겠습니다. 아마도 iPhone Air처럼 Apple 라인업의 보조 캐릭터가 될 수도 있습니다. 하지만 한 손에는 iPhone을 들고 다른 한 손에는 iPad를 들고 있는 것보다 훨씬 더 섹시하고 멋질 것이라고 확신합니다.
분명한 이점은 이동 중에 독서, 영화 감상, 심지어 가벼운 작업까지 즐길 수 있는 것으로 확장되는 일반 크기의 전화기를 갖는 것입니다. Apple이 소프트웨어 부분을 올바르게 처리하고 그렇지 않을 것이라고 믿을 이유가 거의 없다면 iPhone Ultra는 바로 이것이 될 것입니다.
폴더블 휴대폰에 대한 Apple의 견해에는 (소문이 있는) 반전도 있습니다. 일반 전화기보다 약간 더 넓으므로 오늘날 시장에 나와 있는 대부분의 폴더블 제품보다 실제로 더 의미가 있는 훨씬 더 넓은 장치가 될 것입니다. 삼성은 이 아이디어를 Samsung Galaxy Z Fold 8로 전환했으며 대부분의 리뷰어가 이를 좋아하는 것 같습니다.
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그 다음은 소프트웨어입니다. iPhone용으로 만들어진 앱과 게임은 항상 매우 유사한 형식을 사용해 왔습니다. iPhone Ultra를 통해 앱 제작자들은 마침내 소프트웨어로 새롭고 멋진 일을 할 수 있게 되었습니다. 좋아하는 게임에 화면 공간을 두 배 이상 제공하는 것과 같은 명백한 것 외에도 다양한 생산성 앱(마지막으로 큰 달력!) 및 엔터테인먼트 앱(음악의 재생 목록과 나란히 있는 비디오!)이 더 큰 디스플레이를 활용하는 것을 볼 수 있습니다.
예, Android 폴더블에는 어느 정도 이 기능이 있지만, 아직까지 이 기능을 제공하지 않는 iPhone 전용 소프트웨어가 많이 있습니다. 그리고 스마트폰 공간에서 Apple의 막대한 입지를 고려할 때 iPhone Ultra는 곧 가장 인기 있는 폴더블 모델이 될 수 있으며, 이에 따라 앱 제작자는 앱에 새로운 폼 팩터를 수용하기 위해 더욱 열심히 노력하게 될 것입니다.
세부 사항은 제쳐두고, 마지막으로 새로운 iPhone에 대해 진심으로 기대했던 때는 언제였나요? iPhone Air는 얇은 iPhone이었습니다. 훌륭하긴 했지만 그다지 획기적인 것은 아니었습니다. 하지만 아이폰 울트라가 첫 번째가 되어야 한다 정말 다르다 애플이 만든 새로운 아이폰. 이것만으로도 기다릴만한 가치가 있습니다.
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