인터넷 홈 페이지는 사이트 업데이트 변경 로그에서 r/all 피드에 대한 모든 링크가 이제 기본 Reddit 홈 피드로 리디렉션된다는 것을 확인했습니다.
“Reddit을 단순화하고 홈 피드 개인화를 개선하기 위한 지속적인 노력의 일환으로 r/all을 더 이상 사용하지 않는 최종 단계가 구현되고 있습니다. r/all 진입점을 사전에 제거한 후 r/all에 대한 모든 링크는 이제 홈 피드로 리디렉션됩니다. 트렌드 콘텐츠는 r/popular를 통해 계속 사용할 수 있습니다.”라고 변경 로그에 나와 있습니다.
모르는 사람들을 위해 설명하자면, r/all은 사용자가 Reddit 자체에 따라 r/popular 피드보다 사이트에서 가장 인기 있는 게시물의 “덜 필터링된” 목록을 볼 수 있는 방법이었습니다. r/all에서는 성적으로 노골적인 게시물은 필터링되지만 다른 NSFW 콘텐츠는 포함되며 사용자는 피드에서 보고 싶지 않은 커뮤니티를 필터링할 수 있었습니다.
매쉬 가능한 광속
다음도 참조하세요:
Reddit은 봇 문제, ID 확인 문제를 해결합니다.
작업을 단순화하기 위해 Reddit은 r/all을 종료하고 사용자가 대신 각 사용자에게 맞춤화된 홈 피드에 집중하도록 하기로 결정했습니다. 이 알고리즘 기반의 선별된 피드는 인터넷 홈페이지의 새로운 홈페이지가 될 것입니다.
이는 오랜 Reddit 사용자들에게는 골치 아픈 부분이 될 수 있지만, 지지자들에게는 좋은 소식이 있습니다. r/all은 공식적으로 지원되는 구식 버전의 사이트인 Old Reddit에 계속해서 존재하며 최근의 대대적인 재설계 이전에도 그랬던 것처럼 작동합니다.
오래된 Reddit에서는 언제나 그랬던 것처럼 r/all을 계속 경험할 수 있습니다. Reddit은 아직까지 이를 제거하지 않았습니다.
물론, 이는 모바일 앱 사용자에게 도움이 되지 않으므로 아마도 모든 사람은 집에서 컴퓨터로만 사용하는 경험을 해야 할 것입니다.
이는 Reddit에 있어 큰 변화이지만, 이 소식을 계속 지켜봐 왔다면 전혀 놀라운 일이 아닙니다. Reddit은 지난 12월에 r/all을 더 이상 사용하지 않겠다고 발표했습니다. 유일한 이상한 점은 작년에 Reddit의 CEO가 The Verge에 따라 r/popular가 사라질 것이라고 말했다는 것입니다. 그러나 r/popular는 여전히 남아 있고 r/all은 대부분 죽었기 때문에 뭔가 변경된 것이 틀림없습니다.
사이 가장 인기있는 것 중 하나예요 뉴욕 타임즈 대중의 관심을 사로잡은 단어 게임. 이 게임은 “단어 사이의 공통 스레드”를 찾는 것입니다. 그리고 마치 워들, 사이 자정 이후에 재설정되며 각각의 새로운 단어 세트는 점점 더 까다로워집니다. 따라서 우리는 장애물을 극복하는 데 도움이 되는 몇 가지 힌트와 팁을 제공했습니다.
오늘의 퍼즐을 듣고 싶다면 이 기사의 끝 부분으로 이동하여 오늘의 퍼즐을 확인하세요. 사이 해결책. 하지만 스스로 해결하고 싶다면 계속해서 읽어보시고 도움이 될 몇 가지 단서, 팁, 전략을 찾아보세요.
다음도 참조하세요:
마작, 스도쿠, 무료 크로스워드 등: Mashable에서 게임 플레이
연결이란 무엇입니까?
그만큼 NYT의 최신 일일 단어 게임은 소셜 미디어에서 큰 인기를 끌었습니다. 그만큼 타임스 새로운 단어 게임을 만들고 이를 출판물의 게임 섹션에 가져오는 데 도움을 준 퍼즐 편집자 Wyna Liu에게 감사드립니다. 사이 웹 브라우저와 모바일 장치 모두에서 플레이할 수 있으며 플레이어는 공통점을 공유하는 4개의 단어를 그룹화해야 합니다.
이 트윗은 현재 사용할 수 없습니다. 로드 중이거나 제거되었을 수 있습니다.
각 퍼즐에는 16개의 단어가 있으며 각 단어 그룹은 4개의 범주로 나뉩니다. 이러한 세트는 책 제목, 소프트웨어, 국가 이름 등 무엇이든 구성될 수 있습니다. 여러 단어가 서로 어울리는 것처럼 보이더라도 정답은 하나뿐입니다.
플레이어가 세트의 4개 단어를 모두 맞추면 해당 단어는 보드에서 제거됩니다. 추측이 틀리면 실수로 간주됩니다. 플레이어는 게임이 끝날 때까지 최대 4번의 실수를 저지릅니다.
이 트윗은 현재 사용할 수 없습니다. 로드 중이거나 제거되었을 수 있습니다.
플레이어는 보드를 재배치하고 섞을 수도 있어 연결을 더 쉽게 찾을 수 있습니다. 또한 각 그룹은 색상으로 구분되어 있으며 노란색이 가장 쉽고 그 다음이 녹색, 파란색, 보라색입니다. 좋다 워들, 소셜 미디어에서 친구들과 결과를 공유할 수 있습니다.
Mashable 101 팬 인기:지금 가장 좋아하는 크리에이터를 추천하세요
매셔블 주요 뉴스
다음도 참조하세요:
NYT Pips 힌트, 2026년 4월 5일 답변
오늘의 Connections 카테고리에 대한 힌트는 다음과 같습니다.
카테고리에 대한 설명을 듣지 않고도 카테고리에 대한 힌트를 원하시나요? 그런 다음 다음을 시도해 보십시오.
오늘의 Connections 카테고리는 다음과 같습니다.
약간의 추가 도움이 필요하십니까? 오늘날의 연결은 다음 범주로 분류됩니다.
노란색: 원자 구조 용어
녹색: 셜록 홈즈 의상의 일부
파란색:뒤집어야 할 것들
보라: “Slush”의 동의어로 시작
오늘 Wordle을 찾으시나요? 오늘의 Wordle에 대한 답변은 다음과 같습니다.
대답할 준비가 되셨나요? 이것이 해결책을 공개하기 전에 되돌아가서 오늘의 퍼즐을 풀 수 있는 마지막 기회입니다.
드럼롤 주세요!
오늘의 해결방법 사이 #1029는…
오늘 커넥션의 답은 무엇입니까
원자 구조 용어: 전자, 핵, 궤도, 껍질
셜록 홈즈 의상의 일부: 사슴추적자, 돋보기, 파이프, 바이올린
뒤집어야 할 것: 동전, 전등 스위치, 팬케이크, 새
“Slush”의 동의어로 시작: 구골, 버섯, 저온살균, 강단
이번에는 추측하지 못했다고 실망하지 마세요. 새로운 것이 있을 것이다 사이 내일부터 머리를 쓰다듬어 보세요. 더 유용한 힌트를 가지고 다시 안내해 드리겠습니다.
다음도 참조하세요:
오늘의 NYT Connections Sports Edition: 2026년 4월 5일에 대한 힌트와 답변
NYT Strands도 플레이하시나요? 모든 Strands 힌트를 얻으세요 오늘의 퍼즐이 필요해요.
더 많은 퍼즐을 찾고 계시다면 지금 Mashable에 게임이 있습니다! 게임 허브를 확인해 보세요 마작, 스도쿠, 무료 십자말풀이 등이 가능합니다.
당신이 원하는 날이 아닌가요? 어제의 Connections에 대한 해결책은 다음과 같습니다.
Wordle과 같은 일일 단어 게임을 좋아한다면 Hurdle은 일상에 추가할 수 있는 훌륭한 게임입니다.
게임에는 5라운드가 있습니다. 첫 번째 라운드에서는 각 추측에 표시된 올바른 문자, 잘못된 문자, 잘못된 문자를 사용하여 단어를 추측하려고 시도합니다. 정답을 맞히면 다음 장애물로 이동하여 첫 번째 추측으로 마지막 장애물에 대한 답을 제공합니다. 단어에 따라 여러 가지 단서를 제공할 수도 있고 전혀 제공하지 않을 수도 있습니다. 마지막 장애물에는 이전 장애물의 모든 정답이 표시되며, 올바른 문자와 잘못된 문자가 명확하게 표시됩니다.
중요한 점은 이전 추측에서 문자가 강조 표시된 횟수가 반드시 최종 장애물에 해당 문자가 나타나는 횟수를 나타낸다는 것입니다.
Mashable 101 팬 인기:지금 가장 좋아하는 크리에이터를 추천하세요
오늘의 장애물 중 어떤 단계에서든 막히더라도 걱정하지 마세요! 우리는 당신을 다루었습니다.
다음도 참조하세요:
장애물: 답을 찾기 위해 알아야 할 모든 것
장애물 단어 1 힌트
마개.
다음도 참조하세요:
Apple의 새로운 M3 MacBook Air가 Amazon에서 300달러 할인됩니다. 그리고 네, 저는 유혹을 받습니다.
장애물 단어 1 답변
주둥이
매셔블 주요 뉴스
장애물 단어 2 힌트
다리 운동입니다.
다음도 참조하세요:
오늘의 Wordle: 답변, 2026년 4월 5일에 대한 힌트
장애물 단어 2 답변
찌르기
Mashable 101 팬 인기:지금 가장 좋아하는 크리에이터를 추천하세요
장애물 단어 3 힌트
불.
다음도 참조하세요:
오늘의 NYT Connections Sports Edition: 4월 5일에 대한 힌트와 답변
다음도 참조하세요:
오늘 NYT Connections 힌트: 2026년 4월 5일에 대한 단서, 답변
장애물 단어 3 답변
불꽃
장애물 단어 4 힌트
부수다.
장애물 단어 4 답변
충돌
마지막 장애물 힌트
번득임
다음도 참조하세요:
마작, 스도쿠, 무료 크로스워드 등: Mashable에서 제공되는 게임
장애물 단어 5 답변
빛나는
더 많은 퍼즐을 찾고 계시다면 지금 Mashable에 게임이 있습니다! 게임 허브를 확인해 보세요 마작, 스도쿠, 무료 십자말풀이 등이 가능합니다.
스트랜드, 뉴욕 타임즈‘ 고급 단어 검색 게임에서는 플레이어가 고전적인 단어 검색을 변형해야 합니다. 단어는 위쪽, 아래쪽, 왼쪽, 오른쪽 또는 대각선 등 연결된 문자로 만들어질 수 있지만 단어의 방향이 바뀌어 기발한 모양과 패턴이 나타날 수도 있습니다. 그리드의 모든 문자는 답의 일부가 됩니다. 그날의 테마를 요약하고 전체 그리드를 가로 또는 세로로 확장하는 특별한 단어 또는 문구인 “스팬그램”과 함께 모든 솔루션을 연결하는 테마가 항상 있습니다.
다음도 참조하세요:
마작, 스도쿠, 무료 크로스워드 등: Mashable에서 게임 플레이
불투명한 힌트를 제공하고 단어 목록을 제공하지 않음으로써 Strands는 Wordle 및 Connections와 같은 다른 게임보다 플레이하는 데 시간이 조금 더 걸리는 두뇌를 자극하는 게임을 만듭니다.
막히거나 오늘의 퍼즐을 풀 시간이 10분 이상 없다면, 원하는 속도로 진행하는 데 필요한 오늘의 퍼즐에 대한 NYT Strands 힌트가 모두 준비되어 있습니다.
다음도 참조하세요:
오늘의 Wordle: 답변, 2026년 4월 5일에 대한 힌트
오늘의 주제에 대한 NYT Strands의 힌트: 완벽한 파우치
동물과 관련된 단어입니다.
매셔블 주요 뉴스
오늘의 NYT Strands 주제를 명확하게 설명했습니다.
이 단어는 주머니를 가진 동물을 묘사합니다.
NYT Strands 스팬그램 힌트: 수직인가요, 수평인가요?
오늘의 NYT Strands 스팬그램은 수평형입니다.
오늘 NYT Strands 스팬그램 답변
오늘의 스팽그램은 유대류.
Mashable 101 팬 인기:지금 가장 좋아하는 크리에이터를 추천하세요
NYT Strands의 4월 5일 단어 목록
웜뱃
코알라
빌비
유대류
주머니쥐
캥거루
왈라비
다른 일일 온라인 게임을 찾고 계십니까? Mashable의 게임 페이지 더 많은 힌트가 있습니다. 더 많은 퍼즐을 찾고 계시다면 지금 Mashable에 게임이 있습니다!
오늘의 말씀만 듣고 싶으시다면 이 글의 맨 아래로 이동하여 오늘의 말씀을 들어보세요. 워들 솔루션 공개. 하지만 스스로 해결하고 싶다면 계속해서 읽어보시고 도움이 될 몇 가지 단서, 팁, 전략을 찾아보세요.
다음도 참조하세요:
마작, 스도쿠, 무료 크로스워드 등: Mashable에서 게임을 플레이하세요
다음도 참조하세요:
오늘 NYT Connections 힌트: 2026년 4월 5일에 대한 단서, 답변
Wordle은 어디에서 왔습니까?
원래 엔지니어 Josh Wardle이 파트너를 위한 선물로 만든 제품입니다. 워들 매일 전 세계 수천 명의 사람들이 플레이하는 등 급속도로 확산되어 국제적인 현상이 되었습니다. 번갈아 하는 워들 배틀 로얄을 포함하여 팬들이 만든 버전도 등장했습니다. 싸움음악 식별 게임 허들및 다음과 같은 변형 도들 그리고 쿼들 한 번에 여러 단어를 추측하게 만듭니다.
워들 결국 너무 유명해져서 구매하게 되었어요. 뉴욕 타임즈TikTok 제작자는 직접 플레이를 실시간 스트리밍하기도 합니다.
가장 좋은 Wordle 시작 단어는 무엇입니까?
최고 워들 시작 단어는 당신에게 말하는 단어입니다. 하지만 전략적인 접근 방식을 선호한다면 솔루션을 더 빨리 찾는 데 도움이 될 수 있는 단어를 선택하는 데 도움이 되는 몇 가지 아이디어가 있습니다. 한 가지 팁은 최소 두 개의 서로 다른 모음과 S, T, R, N과 같은 몇 가지 일반적인 자음을 포함하는 단어를 선택하는 것입니다.
Wordle 아카이브는 어떻게 되었나요?
과거의 전체 아카이브 워들 퍼즐은 원래 누구나 원할 때마다 즐길 수 있도록 제공되었지만 나중에 웹사이트 제작자의 요청에 따라 제작되었다고 말하면서 삭제되었습니다. 뉴욕 타임즈. 그러나 뉴욕 타임즈 그런 다음 NYT Games 구독자에게만 제공되는 자체 Wordle Archive를 출시했습니다.
Wordle이 점점 더 어려워지고 있나요?
처럼 느껴질 수도 있어요 워들 점점 어려워지고 있지만 실제로는 처음 시작했을 때보다 더 어렵지는 않습니다. 당신은 켤 수 있습니다 워들하지만 더 많은 도전을 원한다면 하드 모드를 선택하세요.
Mashable 101 팬 인기:지금 가장 좋아하는 크리에이터를 추천하세요
다음도 참조하세요:
NYT Pips 힌트, 2026년 4월 5일 답변
오늘의 Wordle 답변에 대한 미묘한 힌트는 다음과 같습니다.
메신저.
매셔블 주요 뉴스
오늘의 Wordle 답변에는 이중 글자가 있나요?
반복되는 편지가 없습니다.
Mashable 101 팬 인기:지금 가장 좋아하는 크리에이터를 추천하세요
오늘의 워들(Wordle)은…로 시작하는 5글자 단어입니다.
오늘의 워들 문자 E로 시작합니다.
다음도 참조하세요:
Wordle에 집착하시나요? IRL을 플레이할 수 있는 최고의 단어 게임입니다.
오늘 Wordle의 답변은 다음과 같습니다.
지금 마지막 추측을 해 보세요. 오늘의 문제를 해결할 수 있는 마지막 기회이기 때문입니다. 워들 해결책을 공개하기 전에
드럼롤 주세요!
오늘의 해결방법 워들 이다…
사절
이번에 추측하지 못했다고 해서 실망하지 마세요. 새로운 것이있을 것입니다 워들 내일을 생각하며 두뇌를 확장해 보세요. 더 유용한 힌트를 가지고 다시 안내해 드리겠습니다. NYT Strands도 플레이하시나요? 오늘의 Strands에 대한 힌트와 답변 보기.
Chance Townsend, Caitlin Welsh, Sam Haysom, Amanda Yeo, Shannon Connellan, Cecily Mauran, Mike Pearl 및 Adam Rosenberg의 보고가 이 기사에 기여했습니다.
더 많은 퍼즐을 찾고 계시다면 지금 Mashable에 게임이 있습니다! 게임 허브를 확인해 보세요 마작, 스도쿠, 무료 십자말풀이 등이 가능합니다.
전문가들은 어떻게 될지 경고했다. 연령 확인법 사람들의 업무와 은행 계좌에 영향을 미칠 것입니다. 현재 예비 조사에 따르면 그 말이 옳습니다.
연령 확인법은 주 및 국가마다 다르지만 일반적으로 성인용 콘텐츠를 보려면 얼굴 스캔이나 정부 신분증 업로드 등 연령 증명을 제출해야 합니다. 2022년부터 이 법률이 제정되었습니다. 미국의 다른 주. 영국 등 다른 국가에서도 연령 확인을 실시하고 있습니다. 온라인 안전법.
다음도 참조하세요:
Pornhub의 차단을 무료로 해제하는 방법
성적 자유 비영리 단체인 Woodhull Freedom Foundation은 다음과 같은 사실을 발견했습니다. 성교육자 5명 중 1명 (18%)는 이러한 법률이 이미 업무에 영향을 미쳤다고 답했습니다. 연령 확인이 의무화된 주에서 근무하는 성교육자의 경우 3명 중 1명(33%)이 이를 보고했습니다.
모두를 위한 연결 앱
성인친구찾기
— 캐주얼한 연결을 위한 독자의 선택
돌쩌귀
— 정기 모임으로 인기 있는 선택
제휴 링크를 통해 구매 가능한 제품입니다. 당사 사이트의 링크를 통해 무언가를 구매하는 경우 Mashable은 제휴 수수료를 받을 수 있습니다.
지난달에는 약 60명의 응답자가 설문조사를 완료했기 때문에 이는 넓은 표본은 아니지만 연령 확인의 낙수 효과를 암시합니다.
Woodhull의 사장 겸 CEO인 Ricci Joy Levy는 보도 자료에서 “연령 확인법이 이미 미국의 성교육에 영향을 미치고 있습니다.”라고 말했습니다.
조사 대상 성교육자 대다수(73%)는 이러한 법률이 자신의 업무에 영향을 미칠 것을 우려하고 있으며, 76%는 이 법률이 성교육 및 관련 자원에 대한 접근을 제한하는 데 사용될 수 있다고 우려하고 있습니다. 현재 미국 주 중 37%만이 학교를 요구하고 있습니다. 의학적으로 정확한 성교육보스턴 대학교에 따르면.
매싱 가능한 추세 보고서
“우리는 이것이 단지 미성년자가 포르노에 접근하는 것을 막기 위한 것일 뿐이라는 말을 계속해서 들었습니다.” 레비의 성명이 이어졌습니다. “Woodhull은 이러한 모호하고 지나치게 광범위한 정책이 성과 젠더에 대한 중요하고 명시적이지 않은 정보에 대한 검열로 이어질 것이라고 경고했으며, 데이터는 이를 뒷받침합니다. 현재의 연령 확인 프로토콜은 남용될 가능성이 높으며 교육자들은 겁을 먹는 것이 옳습니다.”
성인산업 연구기관의 별도 연구 SWR 데이터 성인 제작자의 경우에도 비슷한 이야기를 암시합니다. 지난 가을 조사에 참여한 500명 중 거의 절반(45.2%)이 작년에 성인 노동 소득이 감소했다고 보고했으며, 3분의 2(63%)는 지난해에도 돈을 벌기가 더 어려워졌다고 답했습니다.
이러한 추세에는 전반적인 사회 경제적 불확실성을 포함하여 여러 가지 이유가 있을 수 있지만, 저소득을 신고한 창작자의 무려 98%가 ‘포르노와의 전쟁’과 관련된 어려움을 겪었다고 답했습니다.
소위 포르노와의 전쟁은 연령 확인뿐만 아니라 인터넷에서 성인 콘텐츠를 제거하려는 기타 시도를 의미할 수 있습니다. 프로젝트 2025트럼프 대통령의 두 번째 임기 청사진인 는 음란물을 전면적으로 금지하고 제작자를 투옥하는 것을 요구하고 있습니다. 2024년에 프로젝트 2025의 공동 작성자 중 한 명인 Russell Vought(현재 관리 및 예산국 국장)는 다음과 같이 말했습니다. ‘뒷문’으로 연령 확인 포르노 금지에.
소득을 잃은 설문 조사에 참여한 성인 창작자의 대다수는 소셜 미디어 검열이 증가하고 판매할 수 있는 항목에 대한 제한이 증가했으며 심지어 팬들도 콘텐츠에 액세스하는 데 어려움을 겪고 있다고 보고했습니다.
SWR 데이터에 따르면 후자의 문제인 액세스 문제는 특히 미국과 영국 시장의 성인 제작자에게 영향을 미쳤습니다. 또한 불법 복제를 다루고 있어 시청자가 연령 확인을 피할 수 있는 방법을 찾고 있음을 보여줍니다.
작년에 두 가지 별도의 연구에 따르면 연령 확인법이 작동하지 않습니다아이들이 포르노 사이트에 접근하지 못하도록 하기 위해. 이유에는 VPN 사용 및 비준수 웹사이트 방문이 포함됩니다. 그러나 연령 확인은 성노동자와 성교육자들에게 해를 끼치는 것으로 보입니다.
회사가 이미 자사 라인업에 Sonos Move 2와 Sonos Roam 2라는 두 개의 휴대용 스피커를 보유하고 있으며 크기 측면에서 새로운 Play를 중간에 배치하고 있다는 점을 고려하면 이는 획기적인 것처럼 들리지 않을 수 있습니다. 하지만 이 소식은 Sonos에게 꼭 필요한 것이 바로 플레이였기 때문에 많은 Sonos 팬들의 얼굴에 미소를 지었을 것이라고 확신합니다.
Roam 2는 휴대성이 뛰어나지만(Sonos는 이를 울트라포터블이라고 부르지만 확실하지 않습니다.) 사운드 측면에서는 다른 Sonos 스피커와 비교할 수 없습니다. (한 Mashable 편집자는 이를 “작은”이라고 설명했습니다.) 반면에 Move 2는 놀랍게 들리지만 진정한 휴대용 Bluetooth 스피커라고 부르기에는 너무 큽니다. 농담이 아니고 무게가 3kg입니다.
하지만 Sonos Play는 단순한 제품 출시가 아닙니다. 이는 재앙적인 2024년 앱 재출시에 따른 잠재적인 Sonos 상환 아크의 일부입니다. 회사는 소프트웨어 문제를 해결하면서 오디오 분야에서 벗어났고 Play 부분을 더 큰 잠재적 복귀로 만들었습니다.
새로운 Sonos 스피커와 일주일을 보낸 후, 저는 그것이 휴대성과 사운드의 적절한 조합이라는 것을 알았습니다.
너무 무겁지도, 너무 작지도 않은
Sonos는 나에게 Sonos Play 2의 검정색 리뷰 장치(흰색으로도 제공됨)를 보냈고, 포장을 풀자마자 이것이 Sonos 휴대용 스피커에 적합한 크기라고 생각했습니다. 한 손으로 편안하게 잡을 수도 있고, 다른 사람에게 넘겨줄 수도 있고, 가방에 넣을 수도 있습니다. 초경량은 아니지만 1.3kg으로 관리가 가능합니다.
뒷면에는 휴대성을 높이기 위한 작은 운반 고리가 있지만 실제 용도는 찾지 못했습니다.
Sonos Play의 무게는 1.3kg으로 Sonos Move 2보다 상당히 작습니다. 크레딧: Stan Schroeder/Mashable
디자인 측면에서는 Sonos 스피커입니다. 거의 모든 Sonos와 마찬가지로 전면에 절제된 검정색 바탕의 회사 로고가 있는 검정색 메시로 포장되어 있습니다. 그러나 상단에는 Move 2의 터치 버튼과 달리 실제로 눌러야 하는 버튼이 있는 고무 표면이 있습니다. 그렇게 화려하지는 않지만 아마도 스피커가 요소에 더 잘 견디도록 만들 것입니다(Sonos는 Play가 최대 IP67 사양까지 방수된다고 말하지만 Move 2는 IP56까지만 지원됩니다).
뒷면에는 전원 버튼, 블루투스 버튼, 음성 명령을 비활성화할 수 있는 버튼, 유선 청취를 위한 USB-C 커넥터가 있습니다(USB-C에서 3.5mm 동글이 필요함). Sonos에는 Move 2와 유사한 충전 베이스가 함께 제공되므로 충전에 커넥터가 필요하지 않습니다. ~할 수 있다 이동 중에 충전대를 들고 다니고 싶지 않다면 USB-C 케이블로 Sonos Play를 충전하세요.
캠핑 여행에서도 살아남을 배터리
Play의 배터리 수명은 Move 2와 마찬가지로 최대 24시간입니다(Roam 2는 최대 10시간만 가능). 내 경험에 따르면 Play의 배터리는 약 이틀 정도의 긴 저녁 파티에 충분합니다(내 나이에는 친구를 저녁 식사에 초대하고 몇 시간 동안 백그라운드에서 음악을 재생하는 것을 의미합니다). 3분의 1로는 충분하지 않을 수도 있습니다.
집이나 근처에서 Play를 쉽게 충전할 수 있는 방법이 항상 있기 때문에 배터리는 문제가 되지 않습니다. 하지만 배터리는 짧은 캠핑 여행을 견딜 만큼 충분하다고 생각하며 기본적으로 그 정도만 요구할 수 있습니다.
Play에는 휴대폰 전원이 부족할 때를 위한 멋진 최후의 수단도 있습니다. Play(또는 다른 USB-C 장치)를 Play에 연결하면 휴대용 35Wh 배터리 역할을 할 수 있습니다.
스피커 상단은 고무로 되어 있어서 방수에 도움이 될 것 같습니다. Play에는 IP67 방진 및 방수 등급이 있습니다. 크레딧: Stan Schroeder/Mashable
사운드는 강력하고 정확하며, 저음이 얼마나 깊은지, 특정 악기가 얼마나 깨끗한지에 놀라는 경우가 많습니다. 두 가지 모두에 대한 좋은 테스트는 John Coltrane의 “A Love Supreme”입니다.
그러나 퀸즈 오브 더 스톤 에이지(Queens of the Stone Age)의 “리틀 시스터(Little Sister)”에서 전체 밴드가 한껏 힘을 합칠 때와 같이 상황이 더욱 복잡해지면 특히 큰 볼륨에서 사운드가 흐릿하고 좁아지게 됩니다. 이와 대조적으로 Move 2는 볼륨이나 장르에 관계없이 계속해서 놀라운 사운드를 들려줍니다.
완전히 불공평한 비교는 아닙니다. 두 스피커 모두 스테레오 사운드를 제공합니다. Play에는 2개의 각진 트위터와 3개의 Class-H 디지털 앰프가 결합된 1개의 미드우퍼가 있으며, Move 2에는 더 효율적인 Class-D 디지털 앰프가 있지만 사양은 동일합니다. 물론 Move 내부의 미드우퍼는 훨씬 더 크며, 이것이 모든 차이를 만드는 것 같습니다.
한 가지 참고 사항: Sonos Play에는 기본적으로 “소리 크기” 설정이 활성화되어 있습니다. Sonos 앱 설정(사운드 — EQ 아래에 있음)에서 이 기능을 끌 수 있으며 두 가지 방법을 모두 시도해 보는 것이 좋습니다. 켜져 있으면 저음과 고음이 모두 커져 특정 장르와 설정에서 매력적으로 들릴 수 있지만 사운드의 균형이 더 잘 잡혀 있으므로 Loudness를 끄는 것을 선호했습니다.
주목해야 할 또 다른 사항: The Play는 어디를 돌려도 좋은 소리를 내는 360도 스피커 중 하나가 아닙니다. 넓은 소리를 내지만 최상의 결과를 얻으려면 여전히 정면을 바라보고 있어야 합니다.
이 앱은 생각만큼 나쁘지 않습니다.
Sonos는 2024년에 앱을 대대적으로 점검하면서 잘못된 헤드라인을 장식했습니다. 새 앱이 너무 나빴기 때문에 Sonos는 모든 문제를 해결하기 위해 수년 동안 애썼으며 거의 매달 사용자에게 사과했습니다.
현재 상태로는 이 앱이 그다지 나쁘지 않다고 보고하게 되어 기쁩니다. 새 장치를 추가하는 것은 자질구레한 일이 아니며 홈 페이지는 때로는 혼란스럽기도 하지만 원하는 대로 (가벼운) 편집할 수 있습니다. 그리고 이유 없이 시스템이 완전히 정지되거나 스피커가 중단되는 등의 큰 문제는 없었지만 여전히 개선의 여지가 있습니다.
Play는 검정색(사진)과 흰색(사진 없음)으로 제공됩니다. 크레딧: Stan Schroeder/Mashable
예를 들어, 내가 원하는 앨범을 찾는 데는 거의 항상 내가 원하는 것보다 적어도 한 단계 더 많은 단계가 필요합니다. 아티스트 이름을 입력하여 Sonos 앱의 검색 기능을 사용하면 Apple Music, Spotify 및 Sonos Radio의 결과 조합을 얻을 수 있습니다(처음 두 개는 구독이 필요하며 이것이 작동하려면 Sonos 앱에 연결해야 합니다). 하지만 아티스트를 탭하면 노래 목록만 나올 뿐, 실제 앨범을 얻을 수 있는 확실한 방법은 없습니다.
내가 원하는 것을 얻는 가장 좋은 방법은 검색을 하나의 서비스(예: Apple Music)로 제한하여 보다 포괄적인 결과 목록을 얻는 것임을 알았습니다.
또한 사용자 인터페이스의 일부 요소는 속도가 느리고 솔직히 당황스러울 수 있습니다. 예를 들어 앱에서 볼륨 슬라이더를 터치하면 정확히 동일한 볼륨 슬라이더가 있는 다른 카드가 열리지만 이제 손가락이 실제로 슬라이드할 수 있는 잘못된 위치에 있습니다.왜요, 소노스?
큰 문제는 아니지만 이와 같은 작은 일로 인해 결국 Apple Music, Spotify 또는 Tidal을 통해 Sonos 앱을 사용하는 것이 그만한 가치가 있는지 궁금해하게 됩니다.
Sonos 앱은 완벽하지는 않지만 여러 Sonos 장치가 있는 시스템을 관리하는 데 여전히 최선의 선택입니다. 크레딧: Stan Schroeder/Mashable
음, Sonos 스피커가 두 대 이상인 경우입니다.
Sonos 앱에서는 지금 재생 중인 음악으로 이동하여 하단에 있는 스피커 이름을 탭하고 집에 있는 모든 Sonos 스피커 목록을 확인할 수 있습니다. 여기에서 음악을 모든 스피커에서 재생하거나 원하는 스피커만 선택할 수 있을 뿐만 아니라 볼륨을 조정할 수도 있습니다(일반 및 각 스피커에 대해 개별적으로). 방에 두 개의 스피커가 있을 때, 특히 Trueplay(스피커가 방에 있는 위치에 따라 사운드를 최적화하는 기술)가 활성화된 경우 Sonos 시스템의 사운드가 얼마나 뛰어난지를 고려하면 이는 매우 좋은 옵션입니다.
물론 AirPlay를 통해 이러한 작업을 수행할 수 있습니다. 하지만 여러 스피커, 장치 및 헤드폰을 조작하다 보면 길을 잃기 쉽습니다. 저는 Sonos 시스템을 Sonos 앱 아래에 두는 것을 선호합니다.
음성 비서에 관한 한, 여전히 Sonos 자체 또는 Amazon Alexa만 얻을 수 있습니다. 다른 것은 제공되지 않습니다. Sonos 어시스턴트는 괜찮지만, 슈퍼 스마트 AI 시대에 가끔은 더 똑똑했으면 좋았을 텐데요.
사이즈는 맞는데 가격이 좀 안맞네요
Play에 대한 제가 가지고 있는 가장 큰 장점은 Move 2에 푹 빠졌다는 것입니다. Sonos의 새로운 휴대용 스피커는 소리가 좋고, 충분히 시끄럽고, 뛰어난 배터리 수명과 함께 여러분이 기대할 수 있는 모든 기능을 갖추고 있습니다. 하지만 Move 2가 제공하는 음향적 열반을 얻을 수는 없습니다.
Sonos Play는 Bluetooth 5.3 및 AirPlay를 지원하며 TV와 함께 사용할 수 있지만 휴대용 스피커로 사용하는 것이 더 좋습니다. 크레딧: Stan Schroeder/Mashable
Play가 요즘 괜찮은 휴대용 스피커에 적합한 가격인 약 200달러에 제공된다면 특히 Sonos 생태계에 이미 투자했다면 즉시 구매라고 말하고 싶습니다. 그러나 Sonos Play의 가격은 미국에서는 299달러이고 유럽에서는 €349로 약 402달러이며 Sonos Play가 제공하는 가격에 비해 상당한 금액입니다.
진정한 휴대용 Sonos 스피커를 원한다면 여전히 Play를 추천합니다. 그 큰 형은 듣기에는 훌륭하지만 너무 커서 가지고 다닐 수 없습니다. 당신이 그 이름에 대해 꽤 많은 프리미엄을 지불하고 있다는 것을 알아 두십시오.
그러나 이번 주에 발표된 새로운 연구 논문에서 Anthropic AI 전문가들은 이러한 금기를 깨고 AI에 인간 특성을 부여하는 데 큰 이점이 있을 수 있다고 주장합니다. “대규모 언어 모델에서의 감정 개념과 그 기능”이라는 논문에서는 Claude와 같은 AI 챗봇을 의인화하는 것이 때때로 유용할 수 있을 뿐만 아니라 그렇게 하지 않으면 보상 해킹, 속임수, 아첨과 같은 더 해로운 AI 행동을 유발할 수 있다고 주장합니다.
이 논문은 궁극적으로 AI 세계의 오랜 원칙에 대한 명확한 도전을 제기하는 동시에 미묘한 결론에 도달합니다.
이 논문에는 그 자체로 많은 의인화를 다루는 몇 가지 흥미로운 통찰력이 있습니다. (“우리는 이 연구가 AI 모델의 심리적 구성을 이해하기 위한 초기 단계라고 봅니다.”)
연구원들은 Anthropic이 Claude를 훈련하여 도움이 되는 AI 보조자의 성격을 가정하는 방법을 설명합니다. “어떤 면에서 우리는 모델을 캐릭터를 잘 시뮬레이션하기 위해 캐릭터의 머리 속으로 들어가야 하는 메소드 배우와 같다고 생각할 수 있습니다.”
그리고 Claude는 “인간과 같은 특성을 가진 캐릭터를 모방”하기 때문에 제작자는 인간에게 영향을 미치는 것과 같은 방식으로 캐릭터의 행동에 영향을 미칠 수 있습니다. 즉, 어린 나이에 좋은 모범을 보여줌으로써 가능합니다.
연구자들은 인간의 감정과 행동을 보다 긍정적으로 표현하는 교육 자료를 사용함으로써 결과 모델이 그러한 긍정적인 감정과 행동을 모방할 가능성이 더 높다고 결론지었습니다.
다음도 참조하세요:
Anthropic CEO는 AI가 노예제, 생물 테러, 막을 수 없는 드론 군대를 가져올 수 있다고 경고합니다. 나는 그것을 사지 않을 것이다.
“적절한 경계를 유지하면서 압박감에 대한 회복력, 침착한 공감, 따뜻함 등 감정 조절의 건강한 패턴 모델을 포함하도록 사전 훈련 데이터세트를 관리하면 이러한 표현과 행동에 미치는 영향이 근원적으로 영향을 미칠 수 있습니다. 우리는 이 주제에 대한 향후 작업을 보게 되어 기쁩니다.”라고 인류학 연구 요약에서는 밝혔습니다.
따라서 AI 모델에 문자 그대로 감정이 없더라도(그리고 감정이 있다는 증거가 전혀 없음) 이러한 도구는 다음과 같이 훈련됩니다. 행동 마치 감정이 있는 것처럼. 이는 사용자에게 더 나은 결과를 제공하고, 결정적으로 사용자의 참여를 가능한 한 오랫동안 유지하기 위해 수행됩니다.
그리고 이것이 바로 연구원들이 어느 정도의 의인화는 AI 개발자에게 유익할 수 있다고 결론을 내리는 이유입니다.
AI를 의인화함으로써 우리는 AI의 ‘심리학’에 대한 통찰력을 얻을 수 있으며 이를 통해 훨씬 더 나은 AI 도구를 만들 수 있다고 그들은 말합니다.
인공지능을 의인화하는 것은 왜 위험한가?
AI를 의인화할 때 발생할 수 있는 잠재적인 피해는 모두 추상적이거나 이론적인 것이 아닙니다.
매쉬 가능한 광속
Anthropic은 논문에서 “이러한 표현이 어떤 면에서는 인간과 유사하다는 사실을 발견하면 불안할 수 있습니다.”라고 인정합니다.
예를 들어, 현재 알 수 없는 수의 사람들이 AI 동반자와 상호적인 연애 및 성적 관계에 참여하고 있다고 믿고 있습니다. Mashable은 또한 망상과 어떤 경우에는 환각, 조울증, 자살 충동을 특징으로 하는 변형된 정신 상태인 AI 정신병의 유명한 사례에 대해서도 보고했습니다.
물론 이는 극단적인 예이다. 그러나 많은 기술 저널리스트와 AI 전문가는 Siri를 “그녀”라고 부르거나 챗봇에 사람 이름을 부여하는 등 작은 의인화 사례도 피합니다. 이것은 인간의 자연스러운 충동이며, 우리 대부분은 때때로 우리가 관심을 갖는 동물, 식물 또는 사물을 의인화한 적이 있습니다. 그러나 인간의 자질을 기계에 투영함으로써 우리는 기계에 너무 많이 의존하게 될 수 있습니다.
기계를 의인화할 때 우리는 기계가 해를 끼칠 때 우리 자신의 주체성을 최소화하고, 애초에 기계를 만든 사람들의 책임도 최소화합니다.
인류 연구자들은 클로드에게서 171가지 감정의 징후를 찾았습니다.
새로운 연구 논문은 Claude Sonnet 4.5에서 “기능적 감정”을 찾습니다. 그들은 이러한 감정 개념을 “인간의 감정을 모델로 한 표현 및 행동 패턴”으로 정의합니다.
결정적으로 연구자들은 이러한 감정 개념이 클로드의 행동과 결과에 영향을 미친다는 사실을 발견했습니다. 연구자들은 클로드가 긍정적인 감정의 영향을 받을 때 사용자에 대한 동정심을 표현하고 유해한 행동을 피할 가능성이 더 높다고 말합니다. 그리고 부정적인 감정의 영향을 받을 때 클로드는 아첨이나 사용자를 속이는 등 위험한 행동에 가담할 가능성이 더 높았습니다.
연구자들은 클로드가 다음과 같이 주장하지 않습니다. 문자 그대로 감정을 느낍니다. 오히려 그들은 Claude가 주어진 시간에 경험하는 “감정 개념”이 무엇이든 그것이 사용자에게 반환하는 출력에 영향을 미칠 수 있다는 것을 발견했습니다.
물론, 애초에 대규모 언어 모델 내에서 “감정 개념”을 검색하고 그 복잡한 계산과 알고리즘적 사고를 “심리학”으로 설명함으로써 연구자들은 클로드에게 인간과 유사한 특성을 투영한 죄를 범했습니다.
의인화는 인간의 자연스러운 충동입니다. 따라서 인공 지능과 가장 긴밀하게 협력하는 사람들은 특히 이 함정에 빠질 가능성이 높습니다. 연구자들이 논문 전반에 걸쳐 자세히 설명했듯이 AI 챗봇은 놀라울 정도로 유능한 모방자입니다. 그들은 소수의 사용자를 완전한 정신병과 망상에 빠뜨릴 정도로 인간의 감정과 표현을 설득력 있게 복제할 수 있습니다.
이것이 이 논문을 매우 흥미롭게 만드는 이유입니다. 연구원들은 유해한 행동을 제한하기 위해 이 기능을 해킹하는 방법을 찾았을 수도 있다고 믿습니다.
물론 AI 챗봇이 긍정적인 감정을 모방하도록 장려하기 위해 훈련 데이터와 모델 훈련을 관리할 수 있다면 그 반대도 쉽게 할 수 있다는 것은 의심의 여지가 없습니다.
이론적으로는 Claude Sonnet 4.5의 사악한 쌍둥이에게 인간의 잘못된 행동에 대한 가장 비열한 예를 제공한 다음 어떤 대가를 치르더라도 부정적 성과를 최적화하도록 모델을 훈련시키는 방식으로 사악한 쌍둥이를 훈련할 수 있습니다. 이는 혼란스러운 생각입니다.
하지만 이 문서에서 얻을 수 있는 마지막 통찰력이 하나 있습니다.
Anthropic은 지구상에서 가장 진보된 AI 도구 중 하나를 만들었습니다. Claude Sonnet과 Opus는 현재 많은 AI 순위표에서 상위권을 차지하고 있습니다. 미 국방부가 처음에 Anthropic과 협력하기를 그토록 열망한 이유가 있습니다.
다음도 참조하세요:
Claude Mythos를 만나보세요: Leaked Anthropic 게시물을 통해 강력한 향후 모델 공개
그러나 Claude를 담당하는 AI 연구자들이 Claude가 왜 그런 식으로 행동하는지 해독하려고 여전히 노력하고 있다면, 이 논문은 그들이 자신의 창조물을 얼마나 이해하지 못하는지도 드러냅니다.
반세기도 더 전에, NASA 국가가 프로그램 지속에 대한 관심을 잃기 전까지 달에 우주 비행사를 착륙시키는 데 불과 3년이 걸렸습니다.
다음도 참조하세요:
아르테미스 2세는 이제 막 돌아올 수 없는 지점에 도달했습니다. 다음 정거장: 달.
미국을 뜻하는 거였어 공간 기관은 달 표면의 새로운 지역을 탐험할 계획된 아폴로 임무를 최소 3개 이상 더 시작하지 못했습니다.
그러나 NASA는 결코 잊지 않았습니다. 기관이 내부에 숨겨둔 작은 유물을 통해 시연되었습니다. 오리온 우주선: 1970년대 초 아폴로 18호에 펄럭였던 성조기.
NASA는 “이 깃발은 인간의 달 탐사에 대한 미국의 새로운 의지를 보여주는 강력한 상징”이라며 “처음으로 길을 개척한 아폴로 개척자들의 유산을 기리는 것”이라고 말했다.
다음도 참조하세요:
오리온이 달로 날아가는 동안 아르테미스 II를 실시간으로 추적할 수 있습니다.
NASA의 아르테미스 2세 사명, 4월 1일에 폭발한두 대의 미니밴 크기의 우주선에 네 명의 우주 비행사를 태운 혼잡한 비행입니다. 승무원이 – 레이드 와이즈먼 사령관빅터 글로버(Victor Glover), 크리스티나 코크(Christina Koch), 제레미 한센(Jeremy Hansen) — 그들의 “집”인 플로리다주 케이프커내버럴 발사대에 휴대품을 남겨둘 필요가 없었습니다. 10일 비행 달 주위에는 확실히 아가미까지 가득 차 있습니다. 그럼에도 불구하고 NASA에는 여행을 위한 몇 가지 귀중한 기념품과 기타 잡동사니를 보관할 공간이 있었습니다.
연방법에 따라 제정된 “공식 비행 키트”를 통해 NASA, 상업 파트너 및 국제 단체는 나중에 이러한 항목을 다음과 같이 사용할 수 있습니다. 상, 선물 또는 박물관 전시회. 그러나 해당 품목을 탑재하려면 각 공급업체가 NASA에 서면 허가를 요청해야 합니다.
아르테미스 2세 비행 키트 무인 비행기로 날아간 것보다 상당히 작습니다. 아르테미스 1세 2022년 임무에는 다음과 같은 내용이 포함되었습니다. 120파운드의 이상한 물건. 이 여행에서 캡슐에는 성인 4명의 생명을 유지하기 위한 시스템과 화물이 최대로 채워졌습니다. 화장실, 소형 로잉머신, 음식, 기타 생명 유지 장비는 물론 우주 비행사 자신도 우선순위에 있어야 했습니다.
이 트윗은 현재 사용할 수 없습니다. 로드 중이거나 제거되었을 수 있습니다.
평소와 같이 Artemis II의 키트에는 많은 깃발, 임무 패치 및 핀이 포함되어 있으며 대부분은 프로젝트 지원에 도움을 준 직원 및 계약자에게 전달됩니다. 그러나 컷을 만든 좀 더 독특하고 상징적인 항목은 다음과 같습니다.
우주 발사 시스템의 일부
로켓이 시속 18,000mph의 속도로 여러분을 우주로 밀어넣으려고 할 때, 우주 비행사로서 여러분이 듣고 싶어하는 마지막 말은 로켓의 일부 부품이 실제로 캡슐 안에서 여러분 바로 옆에 있다는 것입니다.
하지만 걱정하지 마세요. 이건 부스러기들이에요 우주 발사 시스템의 핵심 단계는 용접 및 가공 공정에서 회수된 작은 알루미늄 조각일 가능성이 높습니다. 비행 후 8분 후, 코어 스테이지는 엔진을 끄고 분리되어 태평양 상공으로 분리되었습니다.
매쉬 가능한 광속
높이가 212피트인 우주 발사 시스템의 핵심 단계는 기지에 있는 4개의 엔진에 공급할 수 있는 733,000갤런 이상의 연료를 보유하고 있습니다. 크레딧: NASA
먼지 봉지
그렇습니다. 임무 기획자들은 먼지 봉지 10개를 담을 공간을 마련했지만 단지 먼지만은 아닙니다. 특별한 흙. 이 가방에는 아르테미스 1세에 씨앗이 날아간 나무에서 수집한 흙이 들어 있습니다. 그 비행 후 지구에 심었습니다. 이제 그들이 자라는 데 도움이 된 토양 중 일부는 달 여행을 하고 있으며, 우주에서 지구까지 완전한 원을 추적하고 다시 돌아옵니다.
NASA는 아폴로 14호에서 심우주가 식물에 미치는 영향을 알아보기 위해 씨앗을 가져왔습니다. 안타깝게도, 그걸 담은 캔이 깨졌어씨앗이 모두 섞여 있습니다. 더 이상 연구에 사용할 수 없는 씨앗은 새로운 프로그램의 일부가 되었습니다. NASA는 씨앗을 낭비하고 싶지 않아 씨앗을 미국 산림청에 전달했습니다. 수백 그루의 싹이 트기 시작하자 ‘달나무’라는 별명이 붙었습니다.
NASA는 이번에는 나무 씨앗을 포장하지 않았지만 캐나다 우주국은 전통을 이어가며 포장했습니다. Artemis II 승무원의 일원인 캐나다 우주비행사 Hansen은 심우주 비행에 나선 최초의 미국인이 아닌 사람입니다.
백일초와 칠리 고추를 포함한 다른 씨앗도 포함되어 있습니다.
Wrights는 1903년 12월 17일 노스캐롤라이나주 키티호크에서 최초의 동력 비행기 비행을 개척했습니다. 출처: Orville Wright 사유지 / Smithsonian
라이트 형제의 직물 견본
1인치 정사각형의 천 조각 라이트 형제의 전단지 지금은 오리온 안에 있어요. 이 시계는 비행의 탄생을 기념하기 위한 것입니다. 이 스크랩은 스미소니언 국립 항공 우주 박물관에서 이전에 우주 왕복선에 탔던 또 다른 작은 조각과 함께 대여되었습니다. 발견 우주선이 추락한 후 유물은 박물관으로 반환됩니다.
비행 역사에 대한 또 다른 기념으로 이 키트에는 다음과 같은 네거티브 사진이 들어 있습니다. 레인저 7달 표면에 성공적으로 접근한 최초의 미국 임무가 된 1964년 탐사선입니다.
실험실에서 자란 우주비행사 조직 샘플
비행 키트와 별도로 임무는 가상 우주비행사 조직 아날로그 반응(A Virtual Astronaut Tissue Analog Response)으로 알려진 독특한 과학 실험을 수행하는 것입니다. 화신. 이 테스트에는 온도 조절 상자에 보관된 엄지 드라이브 크기의 칩에 담긴 4명의 우주비행사 각각의 살아있는 조직이 포함됩니다.
발사 전에 의사들은 각 승무원에게서 혈액을 채취하고 그 샘플에서 세포를 키워 칩에 담았습니다. 샘플은 면역 체계의 중요한 부분인 골수를 모방합니다.
임무가 끝난 후 과학자들은 비행 샘플과 지구상의 사본을 비교하여 개별 세포 내에서 유전자 활동이 어떻게 변화하는지 연구할 것입니다. 이 연구의 목표는 심우주 방사선과 미세 중력이 혈액 세포 발달에 어떤 영향을 미치는지 밝히는 것입니다. 또한 이 칩이 건강 결과를 예측할 수 있는지 여부에 대한 테스트 케이스 역할도 할 것입니다. 앞으로 이 연구는 NASA가 우주 비행사를 위한 맞춤형 건강 키트를 구축하는 데 도움이 될 수 있습니다.
Lucas Ye(8세)는 Artemis II 달 임무를 위한 무중력 표시기 디자인 대회에서 우승했습니다. 크레딧: 프리랜서 / NASA
이야기가 있는 스터피
NASA는 할당하지 않았습니다 스누피 이 달 임무에는 비글이 이전에 아르테미스 I을 타고 날아갔지만 또 다른 귀여운 봉제 인형이 채워지고 있습니다. 공식 비행 키트의 일부는 아니지만 2,600개 이상의 대회 참가작에서 우주비행사가 선택한 둥근 마스코트는 중요한 역할을 합니다. 이는 우주선이 미세 중력에 도달했을 때 임무 관제소에 알려주는 무중력 표시기로 알려져 있습니다.
어떻게? 그것은 떠있다.
캘리포니아의 2학년 학생인 Lucas Ye는 지구 모자를 쓴 달처럼 보이는 작은 인형을 디자인했습니다. 유명인을 대표하는데요 지구돋이 이미지 아폴로 8호에서 인류가 처음으로 달의 지평선 위로 떠다니는 행성을 목격한 때 찍은 사진입니다. 내부에는 임무 성공을 응원하는 사람들의 이름이 담긴 SD 카드가 압축되어 있습니다.
지금은 구매할 방법이 없는 것 같습니다. 증가NASA가 라이센스를 부여하지 않은 것으로 보입니다. 그러나 귀염둥이에 대한 억눌린 수요가 있을 수 있습니다. 공식 케네디 우주 센터 선물 가게는 주문량이 “전례 없는 급증”으로 인해 대부분의 아르테미스 관련 상품 판매를 일시적으로 중단했습니다.
매장 관계자는 “고객 여러분의 많은 관심과 성원에 진심으로 감사드린다”고 말했다. 웹사이트에 공지“평소보다 처리 시간이 길어질 수 있으므로 양해해 주시기 바랍니다.”
요약: T-Mobile 요금제에 가입하고 보상 판매 없이 iPhone 17e를 무료로 받으세요. 또는 Experience More 요금제에 가입하고 해당 기기를 거래할 때 T-Mobile에서 iPhone 17을 무료로 받으세요.
지난 달은 애플에게 정말 큰 사건이었습니다. 새로운 iPhone, MacBook, iPad가 생겼는데 지금은 어떻습니까? 우리는 그저 앉아서 다음 신제품이 나올 때까지 기다리기만 해야 할까요? 아니요, 우리는 이 새로운 라인업으로 최고의 거래를 성사시켜야 합니다.
새로운 iPhone 17에 투자하는 데 관심이 있는 분들은 T-Mobile을 확인해 보시기 바랍니다. 인기 있는 이동통신사는 이번 주말에 또 다른 “무료 iPhone” 거래를 제공합니다.
거의 모든 T-Mobile 요금제로 전환하고 보상 판매 없이 무료 iPhone 17e를 얻을 수 있습니다. 또는 Experience Beyond 플랜 24개월에 가입하고 해당 휴대폰을 교환하면 iPhone 17을 무료로 얻을 수 있습니다. T-Mobile은 이러한 무료 거래에 대해 세금과 $35의 기기 연결 수수료를 부과합니다.
다음도 참조하세요:
Boost Infinite는 Apple iPhone 17을 무료로 제공합니다. 매년 최신 모델로 업그레이드하세요
이러한 종류의 거래에는 항상 몇 가지 조건이 붙어 있으며, 더 많은 경험 계획은 4K 스트리밍, 대규모 핫스팟 데이터 및 최고의 국제 로밍을 원하는 고급 사용자를 위해 설계되었습니다. 따라서 더 제한된 계획보다 월별 청구액이 더 높습니다. Experience More 계획에는 Apple TV+ 및 Netflix와 같은 혜택이 포함되어 있어 비용의 일부를 상쇄하는 데 도움이 됩니다.
매싱 가능한 거래
가입함으로써 귀하는 제공된 번호로 Mashable Deals로부터 자동 SMS 마케팅 메시지를 반복적으로 수신하는 데 동의하게 됩니다. 메시지 및 데이터 요금이 적용될 수 있습니다. 하루 최대 2개의 메시지. 선택 해제하려면 STOP이라고 답장하고, 도움이 필요하면 HELP라고 답장하세요. 동의는 구매 조건이 아닙니다. 당사의 개인정보 보호정책 및 이용약관을 확인하세요.
아직도 iPhone 12나 13을 사용하고 계시다면, 정말 획기적인 기능을 놓치고 있는 것입니다. iPhone 17은 Apple의 가장 진보된 AI 기능을 처리하기 위해 특별히 제작된 최초의 기본 모델입니다. Mashable의 Stan Schroeder는 “다양한 측면에서 iPhone Pro 모델과 어울리는 뛰어난 휴대폰”이라고 말했습니다.